31.07.2013, 12:49
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.07.2013, 12:50 von Alrik Alrikson.)
(31.07.2013, 12:41)Helios schrieb: [...]
Die Probleme in der Taverne welche Diebstahl und Falschspielen betreffen sind eigentlich nur Textprobleme, der Content an sich ist vorhanden. Beim stehlen ist der key falsch in der de.xml, es muss text_stealtavern heißen und nicht text_tavernsteal wie man der Assembly-CSharp.dll entnehmen kann.
Beim Kartenspielen ist der Fehler sogar nur eine falsch gesetze Klammer, bei text_cheat_ok muss die 0 Variable als Abschluss ebenfalls eine geschweifte Klammer gesetzt werden und keine eckige. {0] zu {0} und es funktioniert.

"Alrik war durstig und hat getrunken."