29.07.2013, 21:08
Unity arbeitet mit einem JavaScript-Dialekt und C#. Die Spielelogik dürfte sich von strategisch ausgerichteten Onlinespielen im Prinzip nicht so wesentlich unterscheiden, und in welcher Sprache man letztendlich programmiert, spielt gar keine so große Rolle. Das Problem ist wohl eher der extrem enge Zeitrahmen gewesen, was eigentlich alle schon vorher gewusst haben. Die Goldmaster ist ärgerlich. Sehr ärgerlich. Man muss Crafty aber zugestehen, dass das bei rechtzeitiger Verfügbarkeit des Patches weniger aufgefallen wäre.
