10.07.2013, 12:58
Genau, zumindest Finte und Wuchtschlag gab es durchaus auch schon in DSA3. Hießen da glaub ich "Finte zur Verwirrung" und "Attacke+".
Für DSA3 kann man aus den LE einen improvisierte KO-Wert (und damit eine Wundschwelle) berechnen, bin mir nicht sicher, ob das offiziell ist oder nur eine Hausregel: KO=floor((LE+62)/10) und Wundschwelle wie gehabt floor(KO/2).
Die Vor- und Nachteile ließen sich ohne große Probleme integrieren, und auch die Original-NLT war ja ein "Versionshybrid" zwischen DSA2 und DSA3. Wieso sollte da die Neuauflage nicht zwischen DSA3 und DSA4 liegen?
Für DSA3 kann man aus den LE einen improvisierte KO-Wert (und damit eine Wundschwelle) berechnen, bin mir nicht sicher, ob das offiziell ist oder nur eine Hausregel: KO=floor((LE+62)/10) und Wundschwelle wie gehabt floor(KO/2).
Die Vor- und Nachteile ließen sich ohne große Probleme integrieren, und auch die Original-NLT war ja ein "Versionshybrid" zwischen DSA2 und DSA3. Wieso sollte da die Neuauflage nicht zwischen DSA3 und DSA4 liegen?
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
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