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Geheimer Hafen
#5
Lasst uns zunächst mal die Fakten sammeln:

1. Es ist vorgesehen, dass sich die Piraten nach dem Tod des 9. von ihnen ergeben.
2. Erfahrungen zeigen jedoch, dass sich die Spielmechanik teilweise ausnutzen lässt (z.B. Kämpfe gegen die Horde, Sklavenhandel in Nadoret).
3. Anders als zu Beginn beim Nachtlager lassen sich alle Piraten attackieren.

Ich selbst habe es noch nicht probiert, würde aber folgendermaßen vorgehen:
-Schwierigkeitsgrad auf "schwer" stellen (verlangsamt die Effektivität der Marus)
-Möglichst alle Gegner auf 1 Held konzentrieren (Bei Rumpo ist "Verspotten" lernen möglich).
-Erstmal allen Gegnern möglichst viel LE abziehen.
-Danach abspeichern.

Ich weiß, das ist jetzt gegen die Spielmechanik, könnte aber funktionieren: Nachdem der 9. Kämpfer platt gemacht wurde, sofort abspeichern und nochmals neu laden und den 10. töten. Abspeichern und neu laden. Durch das Laden gewinnt man jedes Mal eine KR. Wichtig ist halt schnelles Abspeichern nach einem Treffer.

Folgendes könnte ebenfalls helfen:
-Paralü: Während die Marus kloppen, möglichst viele Piraten versteinern. Nachdem einer zurückverwandelt wird, abspeichern und mit allen draufkloppen.
-Solo mit Wurfwaffen: Mit Speichern/Laden erst die Gegner um einen herum im Nahkampf erledigen, dann den Rest abwerfen. Solo Wurfwaffen deshalb, weil es die schnellste Möglichkeit ist, Schaden zu erzeugen. Und beim Kampf gegen die Spielmechanik zählt in diesem Fall allein Schnelligkeit.


Aber wie gesagt, das sind alles Spekulationen. Probieren geht über Studieren :yes:

Edit: Wichtig ist, dass alle Treffer sitzen, bevor der Ergeben-Dialog einsetzt. Ist dies der Fall, ist es wie Lord Demon zuvor erklärt hat, bereits zu spät.
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Geheimer Hafen - von Pyromaniac - 24.06.2013, 22:34
RE: Geheimer Hafen - von Crystal - 25.06.2013, 14:32
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