07.06.2013, 20:29
(07.06.2013, 19:40)Zurgrimm schrieb: In Riva war dann alles gradlinig. Und es war der schwächste Teil der Serie.
Riva hatte IMO von der Atmo her die besten Dungeons.
Aber die Linearität war schon seltsam. Wieso muss das Rätsel um den Magierturm gelöst werden um die Hauptstory zu knacken? Wieso MUSS man von Piraten entfernt werden? Wieso MUSS die Zwergenbinge gelöst werden bevor die Story weitergeht. Wieso MUSS der Totengräber am Anfang entlarvt werden?
Alles ne Reihe von Mini-Abenteuern die durch keinen roten Faden zusammen gehalten werden.