19.05.2013, 08:22
Hm - das ginge bei uns etwas einfacher, wir verwenden XML für die Daten und JavaScript im XML für Quests, Dungeons und speziellere Dialogsteuerung über "Antwort 1 = Text 27" hinaus. Das Layout von Dungeons und Dörfern verändern wird gelinde gesagt schwierig, dafür müssten wir ein eigenes Modkit basteln, da hier *extrem* viel Zeug direkt in der Unity gemacht wird. "Einfache" Dialoge, Quests, Items und dgl. hinzuzufügen bzw. zu verändern sollte aber relativ easy sein, das Format ist nahezu selbsterklärend.