16.05.2013, 08:35
Ja und Ja - also es wäre nicht schlecht und umständlich einzubauen, in der aktuell vereinfachten Monsterdefinition die wir verwenden ist dem einzelnen Gegner keine Ausrüstung zugeordnet, sondern es gibt nur die Monster, deren Angriffsstärke sowie den Loot, den der Kampf als Ganzes abwirft - damit wäre allein schon die Datenproduktion dafür ... nennen wir es mal "nicht-trivial"
. Die Funktion selber ist dann nicht mehr *soo* aufregend, aber damit das alles stimmig und sinnhaft wird, steckt da eine Menge Arbeit dahinter, die wir für Teil 1 in der Releaseversion nicht mehr leisten werden können.
