30.04.2013, 18:55
Eine andere Idee, die zwar nicht pnp Regelkonform ist, aber bei einem Bewegungspunktsystem eine Überlegung wert wäre, ist, die BP beim Angriff je nach Waffe variieren zu lassen.
So könnten schnelle Stichwaffen wie der Dolch oder Degen beim Angriff statt 3 dann nur 2 BP verbrauchen, schwere zweihändige Waffen wie ein Zweihänder oder Ochsenherde dann halt 4 oder 5 BP.
So könnten schnelle Stichwaffen wie der Dolch oder Degen beim Angriff statt 3 dann nur 2 BP verbrauchen, schwere zweihändige Waffen wie ein Zweihänder oder Ochsenherde dann halt 4 oder 5 BP.