Ich denke auch, dass man nicht pauschal sagen kann, was denn nun der beste Schadenszauber ist. Ist immer situationsbezogen. Nun ist es ja so, dass man in AFdZ kaum Gelegenheiten hat, einen Kampf zu eröffnen, weil die Gegner noch gar nicht angreifbar sind. Meist wird der Kampfmodus aktiviert, wenn man etwas triggert und da hat man schon mal kaum Zeit, einen Ignisphaero anzusetzen.
Bei den kurzatmigen Kampfzaubern hat jeder seine Vor- und Nachteile:
Fulminictus macht reinen Nettoschaden, kostet aber auch immens viel.
Ignifaxius macht gegen hochgepanzerte Gegner kaum SP, weil TP minus RS = SP, ansonsten auch nur ab Mod 5 richtig gefährlich
Kulminatio ist ein auf maximal 25 SP begrenztes Glücksspiel, kann aber mit hohem ZFW unendlich hintereinander gezaubert werden.
Bei den kurzatmigen Kampfzaubern hat jeder seine Vor- und Nachteile:
Fulminictus macht reinen Nettoschaden, kostet aber auch immens viel.
Ignifaxius macht gegen hochgepanzerte Gegner kaum SP, weil TP minus RS = SP, ansonsten auch nur ab Mod 5 richtig gefährlich
Kulminatio ist ein auf maximal 25 SP begrenztes Glücksspiel, kann aber mit hohem ZFW unendlich hintereinander gezaubert werden.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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