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NLT-Update: Professionen
#19
(26.03.2013, 11:43)chrisfirefox schrieb: Ach ja, und zum Thema KE / Geweihte: Ich lass mich jetzt mal zur fixen Aussage "initial sicher nicht" breitschlagen - das ist definitiv zu viel Aufwand für den Gewinn. Vielleicht in einem Update oder in Sternenschweif, aber nicht für die Schicksalsklinge.
Das ist verständlich das ihr sowas jetzt nicht mehr in das aktuelle Release mitaufnehmen wollt.
Aber wie weiter oben schon beschrieben sollten sich die Grundfunktionen dafür schnell anlegen lassen. Aber natürlich soll die andere Arbeit darunter nicht leiden.

Edit:
(26.03.2013, 11:43)chrisfirefox schrieb: Gut, ein Geode ist also im Endeffekt nix anderes als ein zwergischer Magier.
einen kleinen Unterschied gibt es da schon, jeder Geode hat eine besondere affinität zu einem der 4 Elemente (Erz, Feuer, Eis, Luft). Ihr eigenes Element können sie recht Problemlos kontrollieren und so ist es für sie auch ein leichtes Zauber die auf diesem Element basieren zu erlernen. In wieweit ein geode jedoch zauber anderer Elemente oder aber generell andere zauber lernen kann, kann ich nicht sagen.

Edit2: kleine korrektur, die Elemente sind Feuer, Wasser, Eis, Humus, Erz oder Luft. Wobei wasser das wohl seltenste Element bei einem Geoden ist, aber auch Erz ist relativ selten anzutreffen.
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