(19.02.2013, 14:46)Pergor schrieb:ja genau das meinte ich(19.02.2013, 14:33)tommy schrieb: Was den Zustand von Unzerbrechlichen Waffen angeht, so können sie tatsächlich beschädigt werden und sogar zerbrechen sofern der Waffenzustand kleiner als -99(0x9D) ist [...]Du meinst größer als -99, oder? Weil wegen negative Zahlen und so... nicht dass wir jetzt durcheinander kommen.

(19.02.2013, 14:46)Pergor schrieb:hab deinen Text vorhin nur schnell überflogen und das wahrscheinlich übersehen. Und ja bis vor kurzem gab es noch einen Bug bei den Unzerbrechlichen Waffen mit meinem Editor.(19.02.2013, 14:33)tommy schrieb: @Pergor, ich denke ich habe einfach vergessen in meinem Editor diese Waffe als Unzerbrechlich zu markieren, ich werde das demnächst mal korregieren.Wie gesagt, in deiner aktuellen Version funktioniert das alles wohl. Wenn ich mir eine unzerbrechliche Waffe ins Gepäck lege, dann ist die als unzerbrechlich markiert mit dem Wert -99.
(19.02.2013, 14:46)Pergor schrieb:ich konnte bei meinen fruheren Tests auch feststellen, das der Waffenzustand manchmal nicht richtig angezeigt wird, wenn der Wert > 7 ist. Und ich glaube das es ingame einige Berechnungsprobleme gibt, wenn der Zustand > 7 oder < als der Ursprungs BF ist und so manchmal das Verhalten etwas aus der Reihe fällt.(19.02.2013, 14:33)tommy schrieb: Was den Zustand von Unzerbrechlichen Waffen angeht, so können sie tatsächlich beschädigt werden und sogar zerbrechen sofern der Waffenzustand kleiner als -99(0x9D) ist, das kann aber im Spiel selber eigentlich nicht passieren.... Wirklich unzerbrechlich sind die Waffen wohl nur bei exakt -99. Ich habe mal bei einem Zauberstab den Bruchfaktor auf -100 gesetzt. Ergebnis: Die Waffe konnte mit "Eisenrost" zerstört werden. Wenn der Wert auf -99 ist, setzt dein Editor ja automatisch ein Häkchen bei "unzerbrechlich". Bei Werten < -99 aber nicht und dann kann man die Waffe zerstören. Und bei Werten > -99 sind die Waffen ebenfalls mit Eisenrost zu zerstören, stimmt.
(19.02.2013, 14:46)Pergor schrieb: Der Bruchfaktor wird jedenfalls nicht geändert, wenn die Waffe durch Eisenrost zerstört wird. Jedenfalls laut deinem Editor nicht. Mein zerbrochener Zauberstab hat immer noch -31 als Bruchfaktor, genau wie vorher.das ist auch richtig, beim zerbrechen wird einfach nur ein Flag gesetzt und die anderen Werte werden nicht weiter beachtet.
Und mit Eisenrost habe ich bisher noch garnicht rumprobiert.
Edit: mit welchem Teil hast du getestet, ich habe meine Test nämlich nur auf DSA 3 beschränkt gehabt.
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