Da ich nun endlich mein Tool vollenden konnte möchte ich es hier gerne noch einmal offiziell vorstellen
.
Mithilfe des Tools lassen dich alle Daten betrachten die in der .DAT gespeichert sind:
-Gegenstände (Name, Bild, Gewicht, typ, Wert, magisch state)
-Dialoge (inclusive der Möglichkeit alle Dialoge zu testen)
-Texte
-Kämpfe (Kampfname, Gegner, und Beute)
-Städte (Karte + Feldinformationen)
-Dungeons (Karte + Feldinformation + Türen + Kämpfe + Treppen)
-Bilder
-Animationen
-Reiserouten
In der aktuellen Version (v. 1.00) wird nur DSA 1 unterstützt. Jedoch ist es mein Ziel, in den nächsten Wochen auch noch DSA 2 unterstützung einzubauen(v. 2.00).
Das Tool ist in c# geschrieben und benötigt zum Ausführen das .Net Framework:
-bei Windows 98 bis Windows 2000 findet man .Net 2.0 unter anderem auf "chip.de"
-bei Windows XP bis Windows 7 ist .Net 2.0 vorinstalliert
-bei Windows 8 ist .Net 4.0 vorinstalliert
-Mono user (Linux, Mac, und andere) sollten mindestens Mono Version 2.11 verwenden

Mithilfe des Tools lassen dich alle Daten betrachten die in der .DAT gespeichert sind:
-Gegenstände (Name, Bild, Gewicht, typ, Wert, magisch state)
-Dialoge (inclusive der Möglichkeit alle Dialoge zu testen)
-Texte
-Kämpfe (Kampfname, Gegner, und Beute)
-Städte (Karte + Feldinformationen)
-Dungeons (Karte + Feldinformation + Türen + Kämpfe + Treppen)
-Bilder
-Animationen
-Reiserouten
In der aktuellen Version (v. 1.00) wird nur DSA 1 unterstützt. Jedoch ist es mein Ziel, in den nächsten Wochen auch noch DSA 2 unterstützung einzubauen(v. 2.00).
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-bei Windows 98 bis Windows 2000 findet man .Net 2.0 unter anderem auf "chip.de"
-bei Windows XP bis Windows 7 ist .Net 2.0 vorinstalliert
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"Mut ist der Zauber, der Träume Wirklichkeit werden lässt"
Savegameditoren, Tools und Patches der Nordlandtrilogie
Mein DSA Savegameditor
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