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NLT-Update: Vorschläge für mundäne und magische Items
#18
...dabei sind gerade die "Gegenstände mit Ladung" die typischen Artefakte der DSA-Welt. Ich persönlich bin auch kein Freund davon (den Magier kosten sie permanente Astralpunkte, den Käufer viel Geld und man nutzt sie im sicheren Wissen, dass es irgendwie auch ohne gegangen wäre), wenn eine hochstufige Gruppe hin und wieder eines bekommt bereichern sie das Spiel aber durchaus, da sie den profanen Charakteren mehr Möglichkeiten zugestehen.

Ich habe zuletzt im P&P einen Magier gespielt, der mittels APPLICATUS (eine Kombination zweier Zaubervarianten und der Sonderfertigkeit Zauberzeichen, sehr kostenintensiv und schwer zu lernen) auch einmal verwendbare, nicht wieder aufladbar Artefakte ohne permanente Kosten herstellen konnte. Natürlich sind diese Artefakte in ihrer Macht stark limitiert, an die anderen Helden ausgeteilt können sie aber großen Nutzen haben. Beispiele wären ein Edelstein, der, wenn man ihn in den Mund nimmt via gespeichertem BALSAM einmalig 7 LeP heilt oder ein verzauberter Schlüssel, welcher via DESINTEGRATUS ein Schloss in Staub verwandelt.

Sollte die NLT tulamidische Magier zum Spiel anbieten, so wären APPLICATUS und ARCANOVI wirklich vielfältig nutzbar. Natürlich muss die Anzahl der zu erstellenden Artefakte begrenzt werden (zB kann der Magus immer nur ein Artefakt auf ein mal kontrollieren). Insbesondere der APPLICATUS könnte in Kombination mit dem Talent Kriegskunst aber auch eine ganz andere Funktion haben: eigentlich ist er dafür da um Zauber in Gegenstände zu speichern, die bei jeder Berührung ausgelöst werden. Man könnte also magische Fallen vorbereiten; vielleicht nicht bei jedem Kampf, in der NLT findet sich aber bestimmt die eine oder andere Szenerie, in der man einen Feind erwartet...
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RE: NLT-Update: Vorschläge für mundäne und magische Items - von Shintaro - 02.02.2013, 10:16



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