17.01.2013, 17:07
Erneuter Versuch gestartet, mit einer Scharlatanin alle AP zu holen. Vorteile wie gehabt: AE-Reg, hohe AE, hohe AU. Alle Fässer sind geplündert, Fischhändlerin und edle Dame wurden ausgenommen, die ersten 5 Kämpfe bei Wulfgrimm erledigt. Die Ausrüstung wurde soweit optimiert (Federhut, Nietenarmschienen, Gute Wildlederstiefel, Pluderhose, R.d. Gewandheit, G.d. Rahja). Es fehlen der Phex-Ring und das Gewand der Verwirrung. Bis zu Letzterem sind es noch 320 Dukaten. Beim Wetten gibt es kein System. Die Chancen sind immer 50-50. Man braucht einfach Geduld.