06.11.2012, 08:01
So, ich habe nochmal getestet, und folgendes Verhalten festgestellt, zum Geleit, ich starte die Generierung grundsätzlich aus dem Hauptprogramm heraus:
- Beim Speichern wird der Datansatz *sowohl* im Grundverzeichnis (/dosbox) *als auch* im Temp-Verzeichnis (/dosbox/dsa1/TEMP) angelegt
- Gehe ich auf Programm Beenden im Editor, komme ich ja ins Hauptmenü, der Charakter ist da nicht auswählbar
- Beende ich auch das Hauptprogramm, ist das CHR-File sowohl im Temp als auch im /dosbox nach wie vor verfügbar
- Starte ich jetzt das Hauptprogramm selbst, wird der Temp-Ordner scheinbar geleert, Charakter ist nach wie vor nicht verfügbar
- Kopiere ich den Charakter vom Hauptordner nach DSA1, ist er verfügbar und funktioniert auch
Kurze Frage noch dazu: Wisst ihr zufällig, warum die letzten Charaktere nicht ladbar waren? Bzw. wie ich die "zurechthexen" kann, damit sie ladbar sind? Ich hatte mir da zwei gute Chars zusammengewürfelt, bevor ich draufgekommen bin, dass die nicht funktionieren, wenn ich die wiederherstellen könnte, wäre das schon fein
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Ach ja, und noch was: Post 1000, Post 1000, Post 1000 *rumhüpf*
- Beim Speichern wird der Datansatz *sowohl* im Grundverzeichnis (/dosbox) *als auch* im Temp-Verzeichnis (/dosbox/dsa1/TEMP) angelegt
- Gehe ich auf Programm Beenden im Editor, komme ich ja ins Hauptmenü, der Charakter ist da nicht auswählbar
- Beende ich auch das Hauptprogramm, ist das CHR-File sowohl im Temp als auch im /dosbox nach wie vor verfügbar
- Starte ich jetzt das Hauptprogramm selbst, wird der Temp-Ordner scheinbar geleert, Charakter ist nach wie vor nicht verfügbar
- Kopiere ich den Charakter vom Hauptordner nach DSA1, ist er verfügbar und funktioniert auch
Kurze Frage noch dazu: Wisst ihr zufällig, warum die letzten Charaktere nicht ladbar waren? Bzw. wie ich die "zurechthexen" kann, damit sie ladbar sind? Ich hatte mir da zwei gute Chars zusammengewürfelt, bevor ich draufgekommen bin, dass die nicht funktionieren, wenn ich die wiederherstellen könnte, wäre das schon fein

Ach ja, und noch was: Post 1000, Post 1000, Post 1000 *rumhüpf*