09.10.2012, 22:46
Irgendwie hat Attic es geschafft, dass sich Aventurien lebendig anfühlt. Eine optimale Mischung aus Entscheidungsfreiheit, Detailreichtum und nonlinearer Story. Wenn man durch Thorwal ziet, fühlt man sich regelrecht daheim, wenn man die einzelnen Geschäft abklappert oder mit Pferdeäpfeln beworfen wird. Ein besonders wichtiger Aspekt ist natürlich die gnadenlose Detailversessenheit. Dadurch erhalten die Partymiglieder wirklich eine persönliche Note. Spiele, die sich aufs "wesentliche" konzentrieren sind viel steriler. Ganz wichtig (wie bei allen Klassikern [ausgenommen Zork und Rogue]) ist auch die stimmungsvolle musikalische Untermalung.