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Fightanimationen austauschen
#24
(22.09.2012, 20:52)Rabenaas schrieb: PowerPacker Algos schwirren als freie Software im Netz herum (insb. im Zusammenhang mit Amiga-Software). Das sollte kein großes Problem sein.

(22.09.2012, 21:07)tommy schrieb:
(22.09.2012, 20:39)Hendrik schrieb: Insbesondere fehlt uns ein PowerPacker-Algorithmus
der Powerpack algorithmus wurde doch schon von HenneNWH in c++ und von mir in c# umgesetzt

Für Entpacker stimmt das. Ich hatte irgendwann einmal nach einem guten Pack-Algorithmus gesucht und (außer massenweise Entpackern) nichts brauchbares gefunden.

Gut, man kommt sicher auch ohne PP-Bilder aus, dann werden eben alle mit RLE codiert. Wenn man es richtig implementiert, kann man mit PP aber einiges an Platz sparen (sicher, heutzutage eher eine Frage der Eleganz als der Notwendigkeit).
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
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