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schicksalsklinge zu schnell abgeschlossen, wo helden trainieren?
#6
(17.08.2012, 09:11)tommy schrieb: den jeder Gegner hat pro Runde nur eine Parade und so muss der 2. Angriff lediglich den RS wert des Gegners überwinden
Für ein AD&D-System mit einem ETW0 (= Erforderlicher Trefferwurf bei Rüstungsklasse 0) wäre das richtig. ;) In der NLT überwindet man den RS des Gegners aber nicht beim Angriffswurf. Der RS wirkt sich nur bei der Schadenshöhe aus. Der zweite (nicht parierbare) Angriff muß also erstens treffen (AT-Wurf gelungen) und zweitens genug Schaden machen, um über dem RS zu liegen.

Ersteres (AT-Wurf) kann für niedrigstufige Helden sehr schwer sein, wenn sie schwer gerüstet sind, da die BE den Angriffswurf verschlechtert. Zweiteres (mehr Schaden als RS) ist in der NLT eigentlich kein großes Problem. Allerdings helfen auch dabei die KK-Gürtel, weil der Schaden durch den KK-Bonus steigt.

Deshalb sind gerade in niedrigstufigen Gruppen Fernkämpfer so effektiv. Sie werden durch die BE nicht vom Treffen abgehalten und gegen ihre Treffer gibt es keine Parade.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: schicksalsklinge zu schnell abgeschlossen, wo helden trainieren? - von Zurgrimm - 17.08.2012, 10:39



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