26.05.2012, 11:44
Hier eine systematische Untersuchung zum AT/PA-Basiswert in Schick:
frisch generierte Charaktere, Version 3.02, Annahme, daß KL, CH, FF gar keinen Einfluß haben.
Die verwendeten Formeln sind
- GE + IN + KK gefünftelt, entsprechend der DSA-3-Regel für den PA-Basiswert
- MU + 2GE + In + 2 KK gezehntelt, entsprechend einem Vorschlag hier im Forum, der die DSA-3-Formeln für AT- und PA-Basiswerte mittelt.
Es wird in beiden Fällen korrekt gerundet.
Fest steht, daß die Formel aus dem Handbuch mit MU + GE + KK, gefünftelt, nicht stimmt.
Das ist auch nichts neues, und bestätigt beide verwendete Formeln.
Mut ändert nicht die AT/PA-Basis. Nach der gemischten Formel wäre ein Unterschied zwischen MU 10 und MU 11 zu erwarten.
Intuition ändert im gemessenen Bereich die AT/PA-Basis, u.z. genau beim Übergang von 6,4 zu 6,6 mit der PA-Basis-Formelm, während bei der gemischten Formel keine Änderung zu erwarten ist.
Für mich ist damit bewiesen, daß der AT/PA-Basiswert mit (GE+IN+KK):5 berechnet wird.
Bisher habe ich im Forum keine richtigen Zahlen zur Steigerung von Mut dazu gefunden. Was bisher zur gemischten Formel da ist, sind Vermutungen und TeraBlights Zahlenreihe, die gerade zu Mut leider keine Aussage ergibt.
Mögliche Unsicherheiten/Unklarheiten:
-Werden beim Steigern während des Spiels möglicherweise andere Eigenschaften abgefragt?
-Wird die AT/PA-Basis nur direkt beim Steigern miterhöht, aber nicht neuberechnet, weswegen z.B. Gulmond, Kraftgürtel oder der IN-Punkt vom Monolithen nicht berücksichtigt werden, weil sie anderswo vorkommen?
-Oder die AT/PA-Basis wird immer beim Stufenanstieg neu berechnet, wie Zurgrimm vorschlägt. Mit meinen Helden kann ich das gradenicht überprüfen. Das ließe sich vielleicht HEXen.
-Oder ist gerade meine Installation so verbuggt, daß sie mit IN rechnet....
Kurzer Nachtrag:
In Schweif sieht es bisher ähnlich aus, nur wird immer aktuell berechnet.
Man kann per Zauber MU und IN steigern, und nur IN erhöht dann auch den AT/PA-Basiswert.
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frisch generierte Charaktere, Version 3.02, Annahme, daß KL, CH, FF gar keinen Einfluß haben.
Die verwendeten Formeln sind
- GE + IN + KK gefünftelt, entsprechend der DSA-3-Regel für den PA-Basiswert
- MU + 2GE + In + 2 KK gezehntelt, entsprechend einem Vorschlag hier im Forum, der die DSA-3-Formeln für AT- und PA-Basiswerte mittelt.
Es wird in beiden Fällen korrekt gerundet.
Fest steht, daß die Formel aus dem Handbuch mit MU + GE + KK, gefünftelt, nicht stimmt.
Code:
Variation von Gewandtheit
MU GE IN KK AT/PA (GE+IN+KK):5 (MU+2GE+IN+2KK):10
08 08 08 08 5 4,8 4,8
08 13 08 08 6 5,8 5,8
Variation von Körperkraft
MU GE IN KK AT/PA (GE+IN+KK):5 (MU+2GE+IN+2KK):10
08 08 08 08 5 4,8 4,8
08 08 08 13 6 5,8 5,8
Code:
Variation von Mut
MU GE IN KK AT/PA (GE+IN+KK):5 (MU+2GE+IN+2KK):10
08 13 08 10 6 6,2 6,2
09 13 08 10 6 6,2 6,3
10 13 08 10 6 6,2 6,4
11 13 08 10 6 6,2 6,5
12 13 08 10 6 6,2 6,6
13 13 08 10 6 6,2 6,7
Code:
Variation von Intuition
MU GE IN KK AT/PA (GE+IN+KK):5 (MU+2GE+IN+2KK):10
08 08 08 13 6 5,8 5,8
08 08 09 13 6 6,0 5,9
08 08 10 13 6 6,2 6,0
08 08 11 13 6 6,4 6,1
08 08 12 13 7 6,6 6,2
08 08 13 13 7 6,8 6,3
Für mich ist damit bewiesen, daß der AT/PA-Basiswert mit (GE+IN+KK):5 berechnet wird.
Bisher habe ich im Forum keine richtigen Zahlen zur Steigerung von Mut dazu gefunden. Was bisher zur gemischten Formel da ist, sind Vermutungen und TeraBlights Zahlenreihe, die gerade zu Mut leider keine Aussage ergibt.
Mögliche Unsicherheiten/Unklarheiten:
-Werden beim Steigern während des Spiels möglicherweise andere Eigenschaften abgefragt?
-Wird die AT/PA-Basis nur direkt beim Steigern miterhöht, aber nicht neuberechnet, weswegen z.B. Gulmond, Kraftgürtel oder der IN-Punkt vom Monolithen nicht berücksichtigt werden, weil sie anderswo vorkommen?
-Oder die AT/PA-Basis wird immer beim Stufenanstieg neu berechnet, wie Zurgrimm vorschlägt. Mit meinen Helden kann ich das gradenicht überprüfen. Das ließe sich vielleicht HEXen.
-Oder ist gerade meine Installation so verbuggt, daß sie mit IN rechnet....
Kurzer Nachtrag:
In Schweif sieht es bisher ähnlich aus, nur wird immer aktuell berechnet.
Man kann per Zauber MU und IN steigern, und nur IN erhöht dann auch den AT/PA-Basiswert.
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