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Ideen zu alternativen Spielmechaniken
#77
Ach und noch eine Idee: Statisches Generieren mit Nachbearbeitung. Also würden Dungeons für feste Orte generiert und sofort oder bei Bedarf (Auftreten von Unstimmigkeiten) nachbearbeitet.

Wie gesagt: Ich möchte nur vermeiden, dass allzu unlogische Konstellationen entstehen, die trüben nämlich bei mir den Spielspaß.
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RE: Ideen zu alternativen Spielmechaniken - von lowlander - 09.05.2012, 06:53



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