01.05.2012, 14:14
Gerade in der Gruppe würde ich gleich steigern, um den Druiden auch als gleichgestellten "Kämpfer" zu nutzen. Ich finde, dass schwächere Magiebegabte (Hexe, Druide, Magier) sehr gut helfen können einen Gegner zu übernehmen. Mit Kraftgürtel ab Schweif und einer resultierenden Körperkraft von 25 ab Stufe 8 hat man einen AT/PA Wert von 10 und dazu meist auch einen Waffenwert von 10 => AT/PA 15/15, mit Abzügen von der Rüstung endet man irgendwo ebei 13/13 (mit Kampfstab) was ich als besseren Wert empfinde als 10/16.