21.12.2011, 20:19
Ich bin dem Problem auf die Spur gekommen. Es liegt an dem Entrypoint für die Schlucht. In deinem Spiel wird ein anderer Transform verwendet, als bei uns und deiner scheint nicht zu funktionieren. Warum? Keine Ahnung. Der Entrypoint ist der aus dem Originalspiel und kein von uns erstellter. Ich muss jetzt noch einen anderen Transform finden. Das ist etwas schwieriger, da mit dem Betreten der Schlucht noch zwei Trigger ausgelöst werden, die im Moment noch auf den Originaltransform abgestimmt sind. Bleibt nur noch die Frage, ob dieser Fehler auch bei anderen auftritt. Weder bei uns noch bei unseren Testern ist dieses Problem aufgetaucht.