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Importfehler Schicksalsklinge --> Sternenschweif
#81
Hast du die Dateiendung angepasst? Für Sternenschweif brauchen die Spielstände die Endung .gam
Einfach die Schick-Spielstände umbenennen. Z.B. von "Spiel___" zu "Spiel.GAM".
Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.
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#82
Frohes neues Jahr allerseits!

Also, ich benutze DosBox und die Dateiendung passt.
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#83
Frohes Neues, TU_Pain. :) Ich würde sagen, pack den Spielstand doch mal in ein ZIP- oder RAR-Archiv und lade es mal hoch. Vielleicht klappts bei mir oder jemand anderem.
Sag mir bitte noch, welche Versionen von Schicksalsklinge und Sternenschweif du verwendest (Versionsnummer reicht).
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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#84
Also, Schicksalsklinge ist Version 3.02 (GoldGames CD Version) und Sternenschweif die 2-CD Version 1.02.


Angehängte Dateien
.rar   HELDEN.rar (Größe: 27,1 KB / Downloads: 8)
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#85
Hmm.... Sternenschweif kanns nicht einlesen, Riva dagegen schon. :think: Merkwürdig.
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#86
Ich habs grad mit den Disk Versionen 1.00 und 1.04 versucht, aber kein Erfolg. :(

Meine erste Vermutung war, dass es daran liegt, dass alle deine Helden in Gruppe 3 sind. Ich hab sie in Gruppe 1 getan -> Kein Erfolg!
Vermutung zwei war, dass den Feldern für die Namen noch Rückstände längerer Namen waren. Das wars auch nicht.

Jetzt schau ich mal welche Teile vom DSA1-Spielstand überhaupt von DSA2 ausgelesen werden.
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#87
Aha, es scheint etwas mit dem Helden Marus nicht zu stimmen.
Nachdem ich ihn aus dem Spielstand gelöscht hab wird er erfolgreich importiert. :up:
Bei der Schweif-Diskettenversion 1.00, mit der ich grad arbeite werden jetzt von den andren Helden nur die Kindergesichter angezeigt,
aber das war doch imho ein bekannter Bug.

Edit: Momentmal, Swanja AP: 60 Stufe 8 ? Harkon AP:63 Stufe 9? Da haut doch was nicht hin...
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#88
So! Jetzt gehts wieder...

Der Babyface-Bug und die kaputten APs wurden in der Diskettenversion 1.04 gefixt.
Ich denke, dass das bei deiner CD-Version auch schon der Fall ist.

Info für die Hexer:

Am Offset 0x20 (das Byte zwischen den Namen und dem Typus) des Charakters stand eine 0x28.
Laut der Hex-Liste von DSA3 wäre das die Anzahl der Gegenstände, was ich jedoch für DSA1 und 2 anzweifle. Ich fand heraus, das der höchste Wert welchen ich eintragen kann 0x1e ist. Ab 0x1f bleibt das Spiel hängen. Bei zwei anderen Charakteren stehen an diese Stelle auch 0xfc, was ich als einen vorzeichenbehafteten 8bit-Wert interpretiere. Dann wäre 0xfc eine -4 und somit kleiner als 0x1f.
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#89
Hmmm... also kann ich mit meinem Magier jetzt nix mehr anfangen oder wie? Sind die Spielstände wieder fertig?
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#90
Rolleyes 
Mist, :wall:

ich dachte ich hätte den neuen Spielstand an meinen letzten Beitrag angehangen.
Da hab hab ich wohl vergessen auf "Attachment hinzufügen" zu klicken.:silly:

Viel Spaß damit.


Angehängte Dateien
.zip   HELDEN.ZIP (Größe: 28,75 KB / Downloads: 8)
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#91
:wall:

Na toll, jetzt hab ich dir nen falschen Savegame gegeben! Der war nur zum selber Testen. Könntest du bitte jetzt mal dem richtigen Savegame nochmal Hand anlegen? :idea:


Angehängte Dateien
.rar   HELDEN.rar (Größe: 27,14 KB / Downloads: 4)
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#92
Cool 
Okay,

hier ist Nummer 2.

EDIT: Wenn jemand ähnliche "Knobelaufgaben" hat, helfe ich gern weiter :cool:


Angehängte Dateien
.zip   HELDEN_2.zip (Größe: 28,78 KB / Downloads: 10)
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#93
Hallihallo ihr NLT-Fans,

ich habe genau das selbe Problem wie TU_Pain. Beim Importieren des spielstands aus schick in schweif erscheint eine Sanduhr und das war's. Ich kann zwar auch einigermaßen mit nem Hex-Editor umgehen, habe aber hier noch nicht durchschaut, wie man das Problem lösen kann. Ich hänge den Spielstand mal als Zip an :)

Ich würde mich freuen, wenn mir jemand helfen könnte!

viele grüße
gaor

Nachtrag:
Ich habe von Schick eine CD-Version, die mal unter der "Taschengeld-Serie" oder so erschienen ist.
Von Schweif habe ich eine zwei-CD-Version aus den "Gold Games"...


Angehängte Dateien
.zip   SPIEL43_.zip (Größe: 31,07 KB / Downloads: 6)
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#94
Cool 
Hallo gaor und herzlich wilkommen.:wave:

Bei dir ist Phuria kaputtgegangen. Das Problem ist dasselbe wie bei TU_Pain. Dein gefixter Spielstand ist im Anhang.

Viel Spass damit.


Angehängte Dateien
.zip   SPIEL43_new.zip (Größe: 32,69 KB / Downloads: 9)
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#95
den 12en zum Gruße!

Ich habe eben die Schicksalsklinge fertig gespielt und wollte meine Helden nach Sternenschweif exportieren...
Oben genanntes Problem: Sanduhr in DSA2 und dann nix weiter...

Kann sich jemand mal mein Savegame ansehen? Danke!
http://rapidshare.com/files/283487191/DSA1DONE.GAM.html

Viel mehr würde mich aber noch interessieren, wie ihr die Savegames gefixt bekommt... Nur mit einem Hex-Editor? Und wie findet man den Fehler?!?

Ich finde euren Service jedenfalls bemerkenswert und bedanke mich schon mal im Vorraus...
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#96
Gefixt. Rasputin war kaputt, deshalb konnte der Spielstand nicht eingelesen werden.
Zu deiner Frage, wie man das macht: Hab mir die beiden Spielstände von gaor und HenneNWH runtergeladen und miteinander verglichen. Dort, wo HenneNWH geändert hat, hab ich jetzt auch in deinem Fall geändert. Das wars. ;)
Wie HenneNWH das rausgefunden hat, weiß ich nicht.


Angehängte Dateien
.zip   DSA1DONE_hex.zip (Größe: 1,33 KB / Downloads: 9)
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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#97
Funktioniert bestens...

"die beiden Spielstände von gaor und HenneNWH runtergeladen und miteinander verglichen" hätte ich vermutlich auch gemacht, wenn ich das Recht dazu gehabt hätte :D

Vielen lieben Dank nochmal!
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#98
Zunächst mal Hallo in diese illustre Runde. :wave: Ich lese hier schon seit einer Weile mit, was u.A. auch dazu führte, dass ich endlich mal wieder die NLT durchspielen will. Tja, und nun bin ich hier, weil dazu ein Problem aufgetaucht ist, als ich kürzlich Schick beendete und mit Schweif angefangen habe. Ich nehme jedenfalls mal stark an, dass es sich um einen Importfehler handelt.

Folgendes: Ich habe schick erfolgreich beendet, den Spielstand genommen und auch erfolgreich bei Schweif importiert. Nach der Gashok Queste ist mir allerdings aufgefallen, dass ich, anders als ich es wollte und auch angewählt hatte bei Spielbeginn, nicht im Fortgeschrittenen- sondern im Anfängermodus spiele. Ich habe dann Testweise Schweif nochmal neu installiert, wieder bei Spielbeginn "Fortgeschritten" gewählt und den alten Spielstand (der im Übrigen selbstverständlich auch im Fortgeschrittenenmodus gespielt wurde) nochmal importiert. Wieder nix.

Woran kann das liegen? Das eigenhändige Talente- und Zaubersteigern ist mir nämlich durchaus wichtig für das Spiel.

Zu den technischen Daten: Habe sowohl von Schick wie auch Schweif die Goldgames Einzel CD Versionen, davon jeweils ein image gezogen und spiele via DosBox 0.72 momentan auf meinem XP Laptop (weil ich grad viel unterwegs bin), ursprünglich habe ich mit Schick auf meiner Vista Kiste begonnen.

Schonmal jetzt vielen Dank für etwaige Hilfe. :)
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#99
Hallo Arva und willkommen. :wave:

Hast den falschen Thread zum Nachgucken erwischt. ;) Dein Problem ist kein Bug, das ist serienmäßig, wenn man vom ersten in den zweiten Teil wechselt.
Schaust du bitte mal hier rein -> Problem mit Schwierigkeitsgrad nach Import

Tipp: Wenn die Suchfunktion versagt, ruhig die gepinnten Wegweiser-Threads in den einzelnen Rubriken durchstöbern. Die Mods haben dort alle Threads aus der jeweiligen Rubrik zusammengefasst aufgelistet. :)
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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DANKE!
Tja was soll ich sagen? Manchmal ist die Lösung halt einfacher als gedacht. Man möge mir diesen Anfängerfehler als Forumsneuling verzeihen. :)
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