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Nein hier mal die werte
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Klugheit 12
Intuition 15
Charisma 12
Fingerfertigkeit 10
Gewandtheit 16
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Achte nicht auf den, der spricht, achte auf das was gesprochen wird.
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Hm irgendwie komm ich nicht hinter die Regelmäßigkeit des Ausweichwertes...
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Naja, die Garether Platte zieht bei Aigolf schön rein. Mit einer Krötenhaut oder einem Lederharnisch steigt auch der Ausweichen-Wert.
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naja er hat BE 4 also nur -4 auf Ausweichen.
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19.12.2007, 02:04
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.12.2007, 02:05 von Aigolf.)
Ich fand das als beste lösung ,müsste ein paar kleinigkeiten ändern hätte dann immer noch eine BE von 4 ,aber bessere Rüstwerte mindestens 1-2 Rs mehr überall
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Wenn die GE erstmal auf 20 ist, lebt sichs auch nochmal leichter.
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Du sagst es ,dann wird es auch einfacher
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So sieht es bei mir jetzt aus finde ein bisschen besser aber dafür 1 BE punkt höher.
Zweihänder (A) 160 25 12/3 2W+7 - 0/-1 22/20 12
Rüstungen
Fuhrmannsmantel (A) Brust: 1 Rücken: 2 Arme: 1/1 Beine: 1/1 BE: 1.2
Garether Platte (A) Brust: 6 Rücken: 5 Bauch: 6 Arme: 5/5 Beine: 4/4 BE: 5.26667
Lederne Beinschienen (A) Beine: 1/1 BE: 0.26667
Paar Panzerhandschuhe (A) Arme: 2/2 BE: 0.26667
Schaller (A) Kopf: 4 BE: 0.26667
Wattierte Kappe (A) Kopf: 1 BE: 0.13333
Kopf (5)
rechter Arm (8) | Brust (7) | linker Arm (8)
Rücken (7)
Bauch (6)
rechtes Bein (6) | linkes Bein (6)
Gesamtbehinderung im Kampf (inkl. Rüstungsgewöhnung und eBE der Hauptwaffe): 3
Behinderung: 5 Ausweichen: 9
Sonderfertigkeiten
Aufmerksamkeit | Ausweichen 1 | Finte | Meisterparade | Rüstungsgewöhnung 1 | Rüstungsgewöhnung 2 | Rüstungsgewöhnung 3 | Sturmangriff | Wuchtschlag
Nun meine werte bis jetzt nur 1 LE zugekauft
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Ausdauer:34
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Und mit den SF Ausweichen 2 und 3 kann man noch den Ausweichen-Wert noch bissl hochschrauben. Aber sieht schon passabel aus.
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Würde ich auch sagen
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hm, kann es sein dass das manöver "Finte" etwas unvollständig ist. also ich kann mit BE11 eine Finte schlagen, obwohl nach dsa4.1 nur BE4 erlaubt ist und eine angesagte Finte bringt nicht nur eine erschwerte PA für den gegner sondern auch einen bonusauf meine PA um den selben betrag
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02.01.2008, 18:41
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.01.2008, 18:42 von Aigolf.)
So wie du das beschreibst ist es unvollständig implentiert oder ein fehler , durch die finte kannst du nur die Parade des Gegners senken bzw bei Expertenregel die INI zu senken.Das zur INI senkung nennt sich "Finte zur Vewirrung" die erschwernis wird zur Hälfte von der INI des Gegners abgezogen wenn die At gelingt,
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26.01.2008, 14:06
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.01.2008, 14:07 von Aigolf.)
So meinen Spieltechnischen werte mal zum Begutachten das war bis jetzt die optimalste Variante die ich erstellen konnte
Waffe Gew. Preis TP/KK TP BF WM AT/PA INI
Zweihänder (A) 160 25 12/3 2W+7 - 0/-1 23/22 12
Rüstungen
Bronzene Armschienen (A) Arme: 2/2 BE: 0.26667
Bronzene Beinschienen (A) Beine: 2/2 BE: 0.53333
Langes Kettenhemd (A) Brust: 4 Rücken: 4 Bauch: 4 Arme: 3/3 Beine: 2/2 BE: 3.13333
Schaller (A) Kopf: 4 BE: 0.26667
Wattierte Kappe (A) Kopf: 1 BE: 0.13333
Kopf (5)
rechter Arm (5) | Brust (4) | linker Arm (5)
Rücken (4)
Bauch (4)
rechtes Bein (4) | linkes Bein (4)
Gesamtbehinderung im Kampf (inkl. Rüstungsgewöhnung und eBE der Hauptwaffe): 0
BE 2
Name: Gorian von Baliho
Rasse: Mittelländer
Kultur: Mittelreicher
Profession: Krieger
Variante: Balihoer Akademie
Lebenspunkte: (40/40)
Ausdauer: (40/40) ?
Erschöpfung: (30/30)
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Tja also ich hab bei gleicher BE viel mehr RS. Aber vieleicht willst du ja auch einfach keine Powerrüstung
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Dann zeig mal wie ?
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26.01.2008, 15:10
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.01.2008, 15:11 von Zurgrimm.)
Hallo,
Fury schrieb:Tja also ich hab bei gleicher BE viel mehr RS. ja, Aigolf's langes Kettenhemd ist im RS/BE-Verhältnis ineffizient. Da gibt es bessere Kombinationen. Z.B. meine oben in Beitrag #41 als Nr. 1 gepostete, wenn man auf das dort noch genannte Paar Panzerhandschuhe und den Panzerschuh verzichtet. Das ist die Kombination, die mein Zwerg derzeit trägt.
Gruß
Zurgrimm
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Jup Zurgrimms Rüstung ist im Grunde die selbe wie meine... nur etwas anders zusammengebaut
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Nachdem die RS der Zonen nun auf 8 beschränkt wurde und das "Atem holen" eingebaut wurde möchte ich Euch mal meine Kombinationen vorstellen. Ziel war es unter BE 4,5 (nach RG3) zu bleiben um weiterhin Meisterparade und Finte ausführen zu können.
Horasischer Reiterharnisch
Bronzene Armschienen
Lederne Beinschienen
Schaller
Wattierte Kappe
Kopf (8)
rechter Arm (7) | Brust (7) | linker Arm (7)
Rücken (5)
Bauch (7)
rechtes Bein (6) | linkes Bein (6)
Behinderung: 6,4 (nach RG3= 4,4)
Wenn man weniger Behinderung möchte ist auch folgende Kombination denkbar:
Kürass
Lederhose
Löwenmähne
Paar Panzerhandschuhe
Panzerbeine
Plattenarme
Schaller
Streifenschurz
Wattierte Kappe
Kopf (7)
rechter Arm (8) | Brust (7) | linker Arm (8)
Rücken (3)
Bauch (5)
rechtes Bein (7) | linkes Bein (7)
Behinderung: 5,33 (nach RG3= 3,33)
Wie ist Eure Meinung dazu?
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Willkommen im Forum Aragon
Alles über 2,49 nach RG3 ist für mich zu viel
Außerdem ist der Reiterharnisch (oder Dreiviertelharnisch) ja ne Komplettrüstung mit eingebauter Sturmhaube... darüber noch nen Schaller muss bestimmt lustig aussehen. (Sturmhaube ist ja effektiv historisch der Nachfolger vom Schaller bloß ohne Visier)
BTW: So langsam werd ich paranoid. Das Bild was du als Avatar hast wollte ich eigentlich als Portrait für einen Helden verwenden... dummerweise geht das ja im Moment nicht
Wo hast du das her Aragon?
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26.01.2008, 17:58
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.01.2008, 18:00 von Zurgrimm.)
Hallo Aragon,
und auch von mir Willkommen im Forum!
Fury schrieb:Alles über 2,49 nach RG3 ist für mich zu viel Dem schließe ich mich an. Das kostet Dich pro Kampfrunde AU-Punkte. Dauert der Kampf zu lange, mußt Du Atem holen und irgendwann kippst Du um. Ich glaube nicht, daß diese Kombination so ideal ist, auch weil das erreichte Mehr an RS so beeindruckend nun auch nicht ist. Aber jeder mag da seine eigenen Präferezen haben.
Gruß
Zurgrimm
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