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@Zurgrimm: Also 3 besondere 2Haender ist etwas komisch. Ich bekam pro gewonnen Kampf gegen den Orkanfuehrer immer nur einen davon (als Haeuptlingswaffe). Insgesamt hatte ich mir mit dieser Methode ca. 10 Stueck davon besorgt.
Und wieso passen Orks & Zweihaender nicht zusammen? Klar waere ne Ork-Axt oder aehnliches eventuell etwas stimmiger aber die Orks verwenden doch eigentlich alles was ihnen unter die Finger kommt... Spieltechnisch gesehen sind diese 2Haender ganz einfach von einigen unbedachten Helden als Beute mitgenommen oder als Mutprobe durch den Orkanfuehrer aus nem Drachenschatz gestohlen worden.
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Mit dem dritten Versuch hab ichs dann auch geschafft Nette Beute
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Das Login bei Antamar ist wieder lauffähig.
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Oh nee Kennt ihr schon diese ZB, bei der man seine Waffe wegwirft, um vor einem Ork fliehen zu können?
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Hallo Peridor,
Peridor schrieb:Oh nee Kennt ihr schon diese ZB, bei der man seine Waffe wegwirft, um vor einem Ork fliehen zu können? nur zu gut. Das ist diese Begegnung mit den 2 Ogern und dem Ork-Anfüherer. Wenn man da die MU +7 Probe nicht schafft, wird man auf Atheltik geprüft. Dabei wird aber 2x BE aufgeschlagen, so daß mein Zwerg die immer versemmelt. Das hat dann zur Folge, daß er seine Waffe wegwirft. Durch diese Begegnung habe ich in letzter Zeit mehr Waffen verloren, als durch verlorene Kämpfe.
Gruß
Zurgrimm
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Das erklärt dann evtl. auch, warum man nach verlorenem Kampf gegen diese Truppe seine Waffe nicht verliert. Hatte mich schon gewundert.
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09.09.2007, 12:56
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.09.2007, 12:56 von Peridor.)
Reisetag 5: LE (45) AU (41) AP (1979)
Du wanderst deines Weges und...
"Sinnenschärfe"-Probe +6 [KL/IN/IN]
1. Wurf: 17 » TaP*: 2
2. Wurf: 17 » TaP*: 2
3. Wurf: 03 » TaP*: 2
... stößt auf eine ziemlich übel stinkende Wolke.
"Tierkunde"-Probe +11 [MU/KL/IN]
1. Wurf: 08 » TaP*: -1
2. Wurf: 06 » TaP*: -7
3. Wurf: 14 » TaP*: -14
Woher das wohl kommt? Egal, ist sowieso schon wieder vorbei.
Ist das eigentlich die Tatzelwurm-ZB? Habe die zweite Probe bisher nie geschafft (bei meinem TaW auch nicht wirklich möglich).
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Peridor schrieb:
Reisetag 5: LE (45) AU (41) AP (1979)
Du wanderst deines Weges und...
"Sinnenschärfe"-Probe +6 [KL/IN/IN]
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... stößt auf eine ziemlich übel stinkende Wolke.
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Woher das wohl kommt? Egal, ist sowieso schon wieder vorbei.
Ist das eigentlich die Tatzelwurm-ZB? Habe die zweite Probe bisher nie geschafft (bei meinem TaW auch nicht wirklich möglich). Entweder das (Tatzelwürmer riechen etwas), oder ein Zwerg ist an Dir vorbei marschiert.
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Bei mir sind KK, KO und MU um einen Punkt gestiegen. Bei euch auch?
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Hallo,
bei mir haben sich die Werte umfassend geändert. KO ist um 2 gestiegen, KK um 1 und FF um 1. Allerdings ist meine IN um 1 gesunken... und hat jetzt ihren Maximalwert von 14... na toll.
Zudem kann ich FF, KO und KK jetzt noch weiter steigern. KO von jetzt 23 auf 24 zu steigern soll 653 AP (!) kosten. Das ist exakt genauso viel, wie eine Steigerung der KK von 22 auf 23 kosten soll. Ein einziger weiterer Punkt LE (aufgrund der höheren KO kann ich ja wieder LE kaufen, es wäre der 12. Zusatzpunkt) soll 316 AP (!!) kosten.
Ich vermute, die Basiswerte für die Helden wurden verändert, was sich auch auf die Maximalwerte auswirkt...
Gruß
Zurgrimm
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Und ich hab einfach mal 2 Lebenspunkte verloren :S
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Hallo,
Fury schrieb:Und ich hab einfach mal 2 Lebenspunkte verloren :S wahrscheinlich haben sich Deine Werte (KO z.B.) verringert.
Gruß
Zurgrimm
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Spacewolf im Antamar-Forum schrieb:Rasse- und Kulturboni werden ab sofort mitberücksichtigt.
Im Einzelfall kann das folgende Auswirkungen haben:
Veränderung der Eigenschaftswerte: Einige Helden erhalten Punkte dazu, Keiner verliert (in der Summe gesehen) Eigenschaftspunkte, aber es gibt natürlich auch Abzüge auf einzelne Werte.
Einzelne Werte ändern sich im Rahmen von -2 bis +2
Veränderung der LE und AU unter Einberechnung der neuen Eigenschaftswerte:
LE kann sich im Rahmen von -3 bis +4 ändern
AU kann sich im Rahmen von -5 bis +4 ändern
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09.09.2007, 19:31
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.09.2007, 19:31 von Zurgrimm.)
Hallo,
gerade habe ich die Erklärung auf der Antamar-Hauptseite gefunden. Es sind Rassemodifikationen hinzugekommen. Ich hatte das vorher nicht gesehen, weil die Seite bei mir gecached war. Nach einem Reload habe ich es dann gefunden...
Gruß
Zurgrimm
EDIT: Und mal wieder zu langsam...
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Ja und ich hab in der Summe nur verloren nämlich ohne Eigenschaftsveräbderung 2LE
Soviel dann dazu
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Oh und die Ausdauer ist auch um 3 runter :S
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09.09.2007, 19:53
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.09.2007, 20:04 von Crystal.)
Meine neue MU+1 hat sich schon ausgezahlt. Hab den Drachen dadurch angreifen können.
EDIT: Durch die neue KK 22 hat meine besondere Barbarenstreitaxt 3W+10 erreicht.
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kannst Du bis auf 23 steigern? oder wie kommst Du auf KK 22 ???
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09.09.2007, 20:58
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.09.2007, 21:00 von Crystal.)
Dein Thorwaler wird sich auch verändert haben, Jacky. Schau dir mein Zitat etwas weiter oben an. Irgendein Bonus ist mit eingeflossen und hat mir drei Eigenschaften um +1 erhöht.
Siehe auch Startseite von Antamar.
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