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Sphärenriß und anderes in der Verfallenen Herberge
@Zurgrimm: Jetzt sei doch mal nicht so kleinlich.

cmfrydos hat dir deine fast 20 Jahre alte Frage beantwortet! Du bekommst mit der von ihm beschriebenen Vorgehensweise einen Zustand, bei dem du die Schleuse frei durchschreiten kannst. Solange nicht wieder eine zusätzliche Gruppe aufgemacht wird, überlebt der Zustand auch ein Verlassen und erneutes Betreten des Dungeons, das habe ich gerade noch getestet.

Übrigens: Der Gruppenwechsel auf dem Schleusenfeld vor dem Vereinigen der Gruppen ist zwingend notwendig. Das erklärt, warum die offene Schleuse nicht öfter beobachtet wurde.

Wenn mich nicht alles täuscht, kann man in Hyggeliks Ruine die Gruppentrennung durch einen Transversalis vermeiden.
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(22.02.2026, 21:09)siebenstreich schrieb: @Zurgrimm: Jetzt sei doch mal nicht so kleinlich.

cmfrydos hat dir deine fast 20 Jahre alte Frage beantwortet!
Das habt Ihr gewissermaßen gemeinsam getan und darüber freue ich mich ja auch sehr. :) Die Kleinlichkeit beim Nachgehen der Mysterien der NLT lässt sich bei mir allerdings nicht abstellen. Sorry.

Ich werde, wenn ich mal wieder an dem Computer bin, wo die NLT noch mit DosBOX installiert ist, es nochmal mit Kunars Gruppe nachtesten. Vielleicht ist die Erklärung mit Euren Ausführungen ja wirklich schon abschließend gegeben. Ich will das ja gar nicht ausschließen, bin nur noch nicht sicher.

(22.02.2026, 21:09)siebenstreich schrieb: Wenn mich nicht alles täuscht, kann man in Hyggeliks Ruine die Gruppentrennung durch einen Transversalis vermeiden.
Das ist richtig. Mit Penetrizzel und Transversalis kann man in der NLT quasi jedes Hindernis, das sich auf einer Ebene befindet, umgehen.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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(22.02.2026, 21:22)Zurgrimm schrieb: Ich werde, wenn ich mal wieder an dem Computer bin, wo die NLT noch mit DosBOX installiert ist, es nochmal mit Kunars Gruppe nachtesten. Vielleicht ist die Erklärung mit Euren Ausführungen ja wirklich schon abschließend gegeben.
Das habe ich nun getan und ja, die Erklärung ist mit cmfrydos Analyse gefunden. Ich habe es mit fast allen Spielständen von Kunars Gruppe versucht und konnte das Phänomen - überraschenderweise - mit keinem davon ohne vorherige Gruppentrennung reproduzieren. Wieso die Gruppe damals durch den Gang gekommen ist, werde ich wohl nicht mehr aufklären können. Wahrscheinlich scheint im Rückblick, dass ich ohne es zu merken, mit dieser Gruppe den von cmfrydos beschrieben Mechanismus beim Testen selbst ausgelöst habe. Wenn man mit Kunars Gruppe die Herberge jedenfalls betritt und direkt zu dem magischen Gang läuft, funktioniert die "Vereinzelungsanlage" jeweils wie sie soll - sowohl mit den Spielständen, bei denen er schon dort war, als auch bei den Spielständen, wo er noch nicht dort war.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Dann hast du also deinen alten Computer wieder in Betrieb genommen! Danke fürs Bestätigen.

Ich finde, es handelt sich hier durchaus um eine Erfolgsgeschichte. Auch durch deine Jahrzehnte lange Hartnäckigkeit konnte wieder mal ein nicht ganz offensichtlicher Bug aufgedeckt werden.
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