11.07.2026, 23:55
Ich möchte hier kurz die Wirkungsweise der Sumpflöcher in Sternenschweif darstellen, die ich dank Bright Eyes erforschen konnte.
Sobald man die Sumpflöcher betritt, muss der Anführer* eine GE+6-Probe bestehen, um nicht einzusinken. Misslingt diese, hat er eine gewisse Chance (18-26%, variiert, aber keine Ahnung, weswegen) an Paralyse zu erkranken und er verliert, was er in seinen Händen gehalten hat.
Außerdem muss sein Hintermann, der in versucht rauszuziehen, eine KK+3-Probe (wenn er ein Seil benutzt, stattdessen KK-12) bestehen. Misslingt die Seilprobe, versinkt der Anführer für immer!!
Misslingt hingegen die KK-Probe ohne Seil, wird der Rucksack des Anführers geopfert und es muss eine weitere KK-3-Probe bestanden werden. Misslingt auch diese, versinkt der Anführer für immer!!
Auch wichtig: wird "Seil verwenden" gewählt, obwohl kein Seil vorhanden ist, versinkt der Anführer auch für immer!!
*Auf das Gendern verzichte ich hier mal generell um der Lesbarkeit Willen.
Sobald man die Sumpflöcher betritt, muss der Anführer* eine GE+6-Probe bestehen, um nicht einzusinken. Misslingt diese, hat er eine gewisse Chance (18-26%, variiert, aber keine Ahnung, weswegen) an Paralyse zu erkranken und er verliert, was er in seinen Händen gehalten hat.
Außerdem muss sein Hintermann, der in versucht rauszuziehen, eine KK+3-Probe (wenn er ein Seil benutzt, stattdessen KK-12) bestehen. Misslingt die Seilprobe, versinkt der Anführer für immer!!
Misslingt hingegen die KK-Probe ohne Seil, wird der Rucksack des Anführers geopfert und es muss eine weitere KK-3-Probe bestanden werden. Misslingt auch diese, versinkt der Anführer für immer!!
Auch wichtig: wird "Seil verwenden" gewählt, obwohl kein Seil vorhanden ist, versinkt der Anführer auch für immer!!
*Auf das Gendern verzichte ich hier mal generell um der Lesbarkeit Willen.

