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[Spoiler] Anleitung - Wann man welche Quest machen sollte
#1
In Drakensang ist es ja so, das hintergründlich irgendwann neue Quests verfügbar sind von NPC's. Wie zb. die Asselplage oder die gemeine Falle mit den Paketen. Das 1 Packet kannst du direkt ausliefern, die anderen erst nach der Ausbildung. Ob das so geplant war, stelle ich in Frage. Ist aber eine fiese Falle, weils eben eine Miniquest ist und diese nicht im Quest Buch stehen.

Dazu kommen noch andere Faktoren. Hat man Fayris in der Gruppe  nach der Hauptquest Nachts in geheimer Mission und man selbst hat einen Charakter mit hoher Menschenkenntnis und genug Dukaten, könnte man schon vor der Zollfeste die Neckerinsel abschließen.


Die Priorität dabei ist 


Miniquest > Nebenquest > Hauptquest





Code:
Fangen wir erstmal mit allen Quests von Nadoret an bis vor dem Ende der Ausbildung. Der Rest kommt später



Code:
Hauptquests


Beende deine Ausbildung - Hauptquest




Code:
Nebenquests


Sammle Informationen über die Piraten


Champion der Arenakämpfer


Ein Blick in die Kiste - Nur für Phex Archetypen zu der Zeit ohne Cuano



Die Embleme der 4 Winde - Nur für Phex Archetypen


Trolle an der Brücke


Die Neckerinsel



Code:
Miniquests


Pakete - 1 Packet


Auralias Gebräu


Alrik von der Quell



Stadtgardist Räbiger


Zeugwart Bornhelm


Ziegenhirte


Vergiftetes Mädchen



Diebin Odila - Verfügbar nur für Archetypen von Phex, später dann für alle, nachdem man Cuano dabei hat








Code:
Miniqueste - Mit bestimmten Faktoren


Ina Korbett - Gassenwissen auf mindestens 3 oder Menschenkenntnis auf mind. 6


Vornehme Dame - Gassenwissen mit hohem Wert



Holzfäller - Schmiede Talent auf mindestens 1








Code:
Hinweis zu bestimmten Quests


Code:
Nebenqueste


Champion der Arenakämpfer - Es ist fast unmöglich alle Gegner direkt zu besiegen auf Stufe 1. Außer man steht in Phexens Segen und wirklich alle Attacken vom Gegner sind Patzer. Damit sollte man lieber für später warten


Trolle an der Brücke - Es ist möglich den Trollen als Phex Archetype ab Stufe 1 das Paket zu überreichen. Menschenkenntnis 10 und 50 Dukaten braucht man dafür. Die bekommt man zusammen, wenn man allen NPCs die Taschenraubt


Die Neckerinsel - Es ist tatsächlich auch möglich die direkt abzuschließen. Wenn man mit den gesammelten AP der anderen Miniquests und Nebenquests fürs lernen von Pflanzenkunde ausgibt und diese dann steigert. Dann mit der Save-Load Methode die richtigen Pflanzen abbaut um somit die Quest zu beenden


Code:
Miniqueste


Diebin Odila - Der Keller hat extreme Fallen, auf Stufe 1 ist es sogar fast unmöglich diese Fallen überhaupt aufzudecken mit der Sinnenschärfe. Man kann sich auch keinen Schutz gegen alle Fallen kaufen. Die Sperrfalle tötet sofort. Vielleicht gibt es dort trotzdem eine Möglichkeit für


Zeugwart Bornhelm - Die Verbrecherjagd könnte manchmal schlecht ausgehen auf Stufe 1. Die Mutter haut mit ihren Fäusten, wenn sie mal trifft, gerne mal 10-15 LE weg. Also vorher abspeichern empfiehlt sich meiner Meinung nach


Ziegenhirte - Es gibt keine Möglichkeit an so viel Zunderschwamm zu bekommen bei Stufe 1. Auch damit bis später warten
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#2
Nachdem man die Ausbildung beendet hat. Kann man folgende Quests abschließen und sollte man auch tun, da später der Praios Geweihte nicht mehr im Tempel ist



Code:
Die Mini Quest - Pakete





Code:
Nach der Hauptquest Des Nachts in geheimer Mission



Code:
Die Neben Quest - Der verrückte Imker




*Wenn man einen phexgeweihten spielt und mit ihn Menschenkenntnis 10 oder höher hat. Und zusätzlich noch Fairys Gruppe hat mit Tierkunde 10 oder höher, der kann jetzt schon folgende Quests abschließen.


Code:
*Die Neben Quest - Trolle an der Brücke



Code:
*Die Neben Quest - Die Neckerinsel
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