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DSA Drakensang - Thread - Druckversion

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RE: DSA Drakensang - Thread - bolthan2003 - 19.10.2007

Ich hab' 'ne Flex zu Hause damit kann man das Scheibchen sicher auch teilen, jeder bekommt dann einen Brösel ;)


RE: DSA Drakensang - Thread - Palinai - 27.10.2007

Also ich werde mitmachen um mein Gewissen zu beruhigen, wenigstens alles versucht zu haben!
Lasse euch natürlich wissen, ob etwas dabei heraus kommt (mache mir aber jetzt nicht wirklich Hoffnung...).
Würde aber auch gerne wissen, ob noch jemand aus dem Forum mitmacht?!
Palinai


RE: DSA Drakensang - Thread - Crystal - 03.11.2007

Sieben neue Bilder bei PCGames.de


RE: DSA Drakensang - Thread - bolthan2003 - 04.11.2007

Naja neu waren die nicht wirklich - waren schon auf anderen Websites zu sehen...


RE: DSA Drakensang - Thread - Crystal - 04.11.2007

Naja, vielleicht sind sie für einige unter uns doch neu. Weil es keiner gemeldet hat (?)... ;)


RE: DSA Drakensang - Thread - bolthan2003 - 04.11.2007

Sämtliche Screens sind auf der Radonlabs HP in geringerer Qualität zu sehen und diese habe ich in diesem Thread schon vor längerem gemeldet. Pc Games hat sehr selten was neues, zwar sehr viele News-Meldungen aber die sind dann im allg. min. 2 Tage alt ;)


RE: DSA Drakensang - Thread - Crystal - 04.11.2007

Hmm ja, eins davon mit dem großen Tor ist schon bei Radon Labs zu sehen, stimmt. Aber die andern sind ja doch "neu".
Naja, egal. :)


RE: DSA Drakensang - Thread - Zurgrimm - 15.11.2007

Hallo,

ich habe gerade gesehen, daß die letzten 3 Tagebucheinträge gar nicht mehr von ForenBot Shila angekündigt wurden. Als ich mal wieder die offizielle Drakensang-Seite besucht habe, war ich jedenfalls einigermaßen überrascht, die Tagebucheinträge zu Zaubersprüchen und Leveldesign (Indoor-Areale und Questsytem) vorzufinden. Zugegeben, so richtig gründlich hatte ich die offizielle Seite noch nie inspiziert. Aber daß es gleich 3 hier im Forum nicht mehr angekündigte Tafgebucheinträge gibt, das hätte ich nicht gedacht... Avantenor scheint ganz schön im Streß zu sein. ;)

Na, jedenfalls lohnt sich für alle, die ebenso wie ich außerhalb dieses Forums die Drakensang-Neuigkeiten eher sporadisch verfolgen, ein Blick auf:
http://drakensang.onlinewelten.com/articles.html

Gruß
Zurgrimm


RE: DSA Drakensang - Thread - Avantenor - 17.11.2007

Ja, ich hab zur Zeit mehr Arbeit als mir lieb ist und auf meine Suche nach einem Newsposter hat sich erwartungsgemäß niemand gemeldet.

Das letzte Tagebuch hatte ich in die News gebracht, die davor wollte ich nicht mehr nachreichen, weil schon zu lange zurück. Crystal oder bolthan haben sie afaik aber in irgendeinem Thread hier erwähnt.


RE: DSA Drakensang - Thread - Crystal - 20.11.2007

Im aktuellen Aventurischen Boten wird berichtet, dass in Ferdok ein Hesinde-Tempel gebaut wird, der in Drakensang eine wichtige Rolle spielen soll/wird.



RE: DSA Drakensang - Thread - Orck - 23.11.2007

hm..die scheinen sich ja mit der story einigermassen mühe zu geben, wenn gleich diese betrachtung von ausserhalb nicht viel wiegen mag...für uns alteingesessenen wird wohl entscheidend sein wie (un)frei man den questen folgen kann/muss...ich fürchte ein wenig es könnte mit wenigen frei zu handhabenden nebenabenteuern zu einer super mario land -artigen starrheit der geschichte kommen..das spiel mus sich schliesslich auch verkaufen...

(mir fällt als aktuelles game mit totaler freiheit in der spielwelt nur morrowind ein..oder gabs da noch andere erfolgreiche beispiele ???)


RE: DSA Drakensang - Thread - nn23 - 24.11.2007

Da würd ich mir keine Sorgen machen, alle erfolgreichen Spiele haben heute offene weite Welten, gerade im RPG-Bereich (Oblivion z.B.).
Aber auch in anderen Sparten wird es so langsam angenommen (Crysis z. B.).


RE: DSA Drakensang - Thread - ArneBernd - 26.11.2007

Es gibt auch aktuelle, erfolgreiche Spiele, die sehr linear sind und trotzdem fantastisch. Sieht the Witcher im RPG Bereich und Call of Duty 4 im Ego-Shooter Bereich.
Ich kann mit beidem leben, obwohl ich Freiraum bevorzuge, aber das muss dann auch gut umgesetzt sein. Viel wichtiger ist mir heutzutage, dass ich mich mit der Spielfigur und seinen Entscheidungen identifizieren kann, was oft noch nicht der Fall ist. Die Hauptfigur redet oft zu wenig und macht alles was man ihr aufträgt ohne den Sinn dahinter zu erfragen.
Achja und cleveres Gamedesign kann eine lineare Spielumgebung, unlinear erscheinen lassen :P


RE: DSA Drakensang - Thread - Avantenor - 27.11.2007

Ich gebe es ganz freimütig zu, ich lehne offene Spielwelten aus vollem Herzen ab. In der Regel beschränkt es sich nämlich auf das Herumdümpeln in Belanglosigkeiten. Gib mir mal 'ne 5 Minutenquest, ich hab grad nix zu tun.


RE: DSA Drakensang - Thread - Zurgrimm - 27.11.2007

Hallo Avantenor,

Avantenor schrieb:Ich gebe es ganz freimütig zu, ich lehne offene Spielwelten aus vollem Herzen ab. In der Regel beschränkt es sich nämlich auf das Herumdümpeln in Belanglosigkeiten.
lehnst Du dann auch die "Schicksalsklinge" und "Sternenschweif" ab? Dort sind die Spielwelten ja relativ offen und man kann eine ganze Weile lang in Belanglosigkeiten (für die Hauptqueste) herumdümpeln. Sowohl gibt es in Schick weine Menge Orte, die man nicht besuchen muß, als auch in Schweif eine Menge Wege, die man nicht abzulaufen braucht.

Gruß
Zurgrimm


RE: DSA Drakensang - Thread - JackyD - 27.11.2007

Eigentlich kommt mir in diesem Zusammenhang Schweif noch extremer vor als die Schicksalsklinge. Sicher, man muß in Schick vieles machbare eigentlich nicht machen, aber man muß doch auch viel herumlaufen, um die Hauptquest zu bestehen. In Schweif allerdings, brauche ich ja eigentlich nur den Stein abzuholen und dann rauf zum Drachen und fertig. All die schönen Sachen rundherum müßte ich gar nicht machen.


RE: DSA Drakensang - Thread - Crystal - 10.12.2007

Da der Feed von Avantenor momentan nicht zu funktionieren scheint und Shila von den letzten News nichts mitbekam, poste ich es manuell, bis der Fehler behoben ist.

Im letzten Teil des Entwicklertagebuchs für dieses Jahr geht es um Charakterbögen. Screenshots sind vorhanden, um sich ein Bild davon zu machen, wie das später in Drakensang eigentlich aussehen wird.

http://www.dsa-game.de


RE: DSA Drakensang - Thread - Boomer - 10.12.2007

Beim Bild "Charaktergenerierung" wollt ich schon auf "Spiel starten" klicken. :D


RE: DSA Drakensang - Thread - Boneman - 10.12.2007

Die Auswahl an Talenten ist ja ganz schön armselig. Soll das alles sein!? :confused:


RE: DSA Drakensang - Thread - Crystal - 10.12.2007

Ich würde ja gerne sagen: da kommt noch mehr. Aber irgendwie entdecke ich auf dem Bild keinen Knopf oder sowas, um auf die nächste Seite zu blättern.
Ansonsten wäre es wirklich dürftig...