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Sprachdatei - Druckversion

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Sprachdatei - Silencer - 25.07.2025

In welcher Form und in welcher Datei liegen die Sprachaufnahmen für Riva vor? Ich würde gerne mal die beteiligten Sprecher den Rollen zuordnen und bevor ich dafür das Spiel erneut durchspiele oder ein Lets Play komplett durchgehe, wäre es praktischer gleich direkten Zugriff auf die entsprechenden Audiodaten zu haben. Bei Sternenschweif ging das einfach, aber da wars ja auch noch eine klar benannte Datei.


RE: Sprachdatei - cmfrydos - 25.07.2025

In den AAF-Dateien werden die Zwischensequenzen gespeichert. Oftmals handelt es sich um ein Smackervideo zusammen mit Audiofiles. 
https://github.com/shihan42/BrightEyesWiki/wiki/AAF 
Ich meine mich zu erinnern, einmal alle Zwischensequenzen durchgehört zu haben. Vermutlich muss man den Sounddateien nur ihren WAV-Header voranstellen. 
Bei Gelegenheit schaue ich gerne nach, ob ich nicht ein passendes Skript/Programm herumliegen habe.

Ich möchte nicht ausschließen, dass es noch ein anderes Format für die Videosequenzen gibt. Ich kann mich gerade nicht ganz erinnern, schaue aber mal nach.

Abgesehen von den gesprochenen Videosequenzen – denkst du sonst noch an andere Sprachaufnahmen? 
Die Zaubersprüche fallen mir noch ein, aber das sind, glaube ich, nicht viele verschiedene Sprecher.



Edit:

Hab’s gefunden! Ich habe bereits ein entsprechendes Programm für einen anderen Thread erstellt: 
https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6085&pid=171906#pid171906 
Download: https://drive.google.com/drive/folders/1nh8DSz3x9Pwf8k23LfTv4GwhCuG6J-QZ?usp=sharing 

Riva-CD (oder entsprechendes ISO) einlegen, Riva Xtract.exe starten. Das dauert ein bisschen, da dabei viel entpackt und konvertiert wird. Danach MAKE_AUP.exe starten, welches .aup-Dateien erzeugt, die man mit Audacity öffnen und reinhören kann – leider ohne Video.

Damit solltest du Zugriff auf die Videosequenzen haben. Zudem wird jede Sounddatei in eine WAV konvertiert. Einfach mal 
den Ordner "extracted_riva_archives" bzw. "extracted_riva_archives_aup"  durchstöbern. 

Achtung: Es werden über 6 GB an Daten angelegt.

Falls etwas nicht klappen sollte oder ein Schritt unklar sein sollte, gerne nochmal nachfragen.


RE: Sprachdatei - Silencer - 25.07.2025

(25.07.2025, 20:10)cmfrydos schrieb: Abgesehen von den gesprochenen Videosequenzen – denkst du sonst noch an andere Sprachaufnahmen? Die Zaubersprüche fallen mir noch ein, aber das sind, glaube ich, nicht viele verschiedene Sprecher.

So spontan fällt mir außer den Sequenzen nichts ein, ist allerdings auch schon etwas her. Ich denke das dürfte alles an Sprachausgabe enthalten. Die Zaubersprüche wurden wahrscheinlich einfach aus Schweif übernommen, da habe ich auf die Schnelle keine Unterschiede wahrgenommen. Es sind in Riva "nur" zwei neue Sprecher hinzugekommen.

Vielen Dank für die schnelle Hilfe und ich probiers gleich mal aus.


RE: Sprachdatei - cmfrydos - 25.07.2025

Ich habe gerade noch einmal nachgeschaut und dabei festgestellt, dass es sich bei den nicht‑AAF‑Videos um reine Smacker‑Videos mit eingebettetem Sound handelt.
Viele davon befinden sich im Ordner

Code:
extracted_riva_archives\MODULESPEECHA

Zum Abspielen verwende ich MPC‑HC https://mpc-hc.org/ (https://github.com/mpc-hc/mpc-hc/releases). Leider wird es nicht mehr weiterentwickelt.
Ich kenne mich mit Abspielprogrammen nicht so gut aus; es gibt sicher weitere Player, die .SMK‑Dateien unterstützen.


RE: Sprachdatei - Silencer - 25.07.2025

Es hat alles funktioniert. Ja nach dem eigentlichen Rest habe ich auch einfach in den extrahierten Verzeichnissen gesucht. Diese Smacker Videos kamen häufiger in älteren Spielen vor, dafür nutze ich seit Jahren Rad Video Tools. Also nochmals vielen Dank, dass hat mir sehr viel Zeit/Aufwand erspart.  :)


RE: Sprachdatei - cmfrydos - 26.07.2025

Super, freut mich, dass es geklappt hat! Ich bin gespannt, welche Stimmen du beim Durchhören zuordnen kannst.


RE: Sprachdatei - Metibor - 28.07.2025

Hallo cmfrydos,
MPC-HC wird seit einigen Jahren hier weiterentwickelt: https://github.com/clsid2/mpc-hc


RE: Sprachdatei - cmfrydos - 28.07.2025

Danke für den Hinweis! Das schaue ich mir bei Gelegenheit einmal an.


RE: Sprachdatei - Silencer - 04.02.2026

Ich präsentiere mal das bisherige Ergebnis meiner "Recherche":

Die Vertonung von Sternenschweif und Riva fand wohl im damaligen Tonstudio von Guido Henkel: dem Noise Shop in Albstadt statt. Mindestens ein weiteres Spiel wurde dort ebenfalls vertont, dass von attic Entertainment vertriebene Der Druidenzirkel: Im Netz der Träume. Es wurden Sprecher aus der Region Stuttgart besetzt. Die Regie hat dementsprechend Guido Henkel selbst übernommen.

In Sternenschweif sind es drei Sprecher und eine Sprecherin: Stefan Heckel, Andreas Nickl und Guido Henkel sowie Britta Dirks.

Andreas Nickl ist vor allem als Schauspieler aktiv. Britta Dirks und Astrid Rashed sind ebenfalls Schauspielerinnen. Über Stefan Heckel habe ich dagegen nichts konkretes finden können. In Schatten über Riva wird er als Stefan Heckel-Reusser aufgeführt. Aufgrund dieses Nachnamens findet man zwar eine Person in der entsprechenden Region, aber aufgrund des völlig anderen Tätigkeitsbereichs bleibt da eine gewisse Unsicherheit, ob es wirklich dieselbe Person ist. Natürlich schließt sich das deshalb nicht aus, da dieser Name wohl nicht allzu häufig sein dürfte.[url=https://de.linkedin.com/in/stefan-heckel-reusser-47214540][/url]
Joachim Hall dürfte wohl der bekannteste Sprecher sein, ihn kennt man vor allem aus der NDR Puppenspielserie: Hallo Spencer. Er spricht dort die Hauptfigur Spencer.


Die Zaubersprüche wurden für Sternenschweif vertont und dann später für Riva übernommen.
Als männliche Stimme fungiert hier Guido Henkel selbst und Britta Dirks fungiert als weibliche Stimme für alle Zaubersprüche.

Elsurion Sternlicht wird von Andreas Nickl gesprochen und Sudran Alatzer von Stefan Heckel.
Arkandor ist übrigens Guido Henkel selbst. Es gibt ja im Spiel noch weitere kleinere Sprachszenen, in denen hauptsächlich Andreas Nickl oder Stefan Heckel zu hören sind.  Das bin ich im Detail aber noch nicht durchgegangen. 

Für Sternenschweif bin ich mir auch nicht ganz sicher, wieviel da insgesamt noch an Sprachszenen fehlt/relevant ist. Soweit fällt mir noch die Quest im Tempel von Tiefhusen und die Sache mit dem Feuerelementar ein.

In Riva gibt es dann schon etwas mehr Sprache, da immerhin zwei weitere Sprecher dazugekommen sind und die Sprachszenen etwas länger ausfallen.

Bei Riva neu dazugekommen sind Joachim Hall und Astrid Rashed.

Ich habe mich soweit erst einmal auf die Sprecher der Charaktere mit entsprechenden Szenen im Spiel beschränkt, demzufolge sieht die Liste momentan so aus:

Elaja Karbeck [die Travia Geweihte]: Astrid Rashed

Lothur ui Chearghail [der Handelsherr]: Stefan Heckel

Tarik: Joachim Hall

Racalla von Horsen-Rabenmund: Britta Dirks

Koch [in der Festung]: Andreas Nickl

Rohezal vom Amboss: Joachim Hall

Horge Nassn: Andreas Nickl

Rohal der Weise: Stefan Heckel

Erzähler: Andreas Nickl


Soweit meine bisherigen Erkenntnisse, wobei ich mir sehr sicher bin, dass diese Zuordnungen soweit passen, aber evtl. Fehler kann ich aufgrund der begrenzten Möglichkeiten nicht völlig ausschließen. Gerade bei den stark verzerrten Stimmen ist/war es mitunter sehr schwierig überhaupt eine passende Stimme zuzuordnen.


RE: Sprachdatei - Avessander - 04.02.2026

Danke für diese Recherche und Aufschlüsselung, Silencer!

(In Sternenschweif fallen mir auf die Schnelle an vertonten Szenen/Stimmen noch ein: Die Verleihung der Ehrenbürgerkurkunde in Lowangen; der Priester des Namenlosen vor dem Kampf mit Arkandor; der 1. Auftritt des Phexgeweihten; der nächtliche Tumult in Gashok; der Minidialog mit dem Schwarzmagier, wenn man Lowangen mit dem Salamanderstein verläß; der Epilog).