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DSA Regeln hardcoded? - Druckversion

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DSA Regeln hardcoded? - Disi - 29.05.2014

Ich habe mir den SQLite browser heruntergeladen und installiert.

Es sieht fuer mich so aus:
Die meisten Datenbanken im Installationsverzeichnis sind nur Templates und eine Kopie wird fuer den Benutzer im Heimatverzeichnis angelegt, in der die Aenderungen eingetragen werden. Da kommen ja die beruehmten und super hilfreichen Savegame Editoren ins Spiel.

Was ich absolut nicht finden konnte waren Werte zu DSA Regeln oder Zauber selbst. Also wie lange haelt ein Armatrutz Zauber, wieviel RS steigert er usw.

Genau das 'nervt' mich naemlich etwas. Ich spiele einen Kampfmagier als Nahkaempfer mit Zweihandwaffe, ordentlich Amratrutz und Attributo Koerperkraft.
Ich kann nun alle 5min stehenbleiben und nachzaubern, weil ja doch immer mal Gegner unerwartet auftauchen. Genau da wuerde ich einmal ansetzen und versuchen die Dauer zu erhoehen.

Ueber Hinweise waere ich sehr dankbar. Es wuerde mir schon genuegen, wenn Jemand sagt in welcher Tabelle und Datenbank es sein koennte.


RE: DSA Regeln hardcoded? - Crystal - 29.05.2014

In der Datei static.db4 oder statica1.db4, wenn du Phileassons Geheimnis noch installiert hast.

Tabelle _Template_Zauber, Zeile 4 "Armatrutz", Spalte "ZaDuration" -> die 300 durch eine Anzahl Sekunden deiner Wahl ersetzen und Spiel neu starten


RE: DSA Regeln hardcoded? - Disi - 29.05.2014

(29.05.2014, 10:45)Crystal schrieb: In der Datei static.db4 oder statica1.db4, wenn du Phileassons Geheimnis noch installiert hast.

Tabelle _Template_Zauber, Zeile 4 "Armatrutz", Spalte "ZaDuration" -> die 300 durch eine Anzahl Sekunden deiner Wahl ersetzen und Spiel neu starten

Super! Das teste ich nach der Arbeit :)

//edit: juhu, nun bin ich doppelt so schnell!
http://i.imgur.com/aRdV7JV.png