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Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Druckversion

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Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Shila - 26.01.2010

Wieder einmal gibt es neue Questen und Zufallsbegegnungen zu entdecken, insbesondere in den östlichen Gebieten des Kontinents. auch einige neue ortsfeste Questen sind hinzugekommen.

Außerdem ist es jetzt möglich “Questen” explizit für Gegenstände anzufertigen, also keine Abenteuer im eigentlichen Sinn, sondern das benutzen von z.B. Verbänden oder alkoholischen Getränken mittels AOQML. Schaut hierfür mal in eure Ausrüstungslisten.


Posted on Tue, 26 Jan 2010 13:49:39 +0000 at http://www.antamar.org/?p=311
Comments: http://www.antamar.org/?p=311#comments


RE: Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Rabenaas - 26.01.2010

Gegenstandsgebundene Questen? Coole Idee. Mal abwarten, wann der erste Dschinn aus einer Lampe kommt. :up:


RE: Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Tommek - 26.01.2010

Hierbei geht es natürlich in erster Linie um "einfache" Benutzung wie z.B. beim Verbandsmaterial oder Tränken etc.
Wobei eine Dschinnenlampe ja durch reiben auch eine "einfache" Benutzung erzeugt :D


RE: Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Shintaro - 27.01.2010

Wäre es denn beispielsweise möglich, beim Öffnen einer Auster eine 10%ige Chance auf das Finden einer Perle einzubauen? Oder muss jedes Mal genau das Gleiche geschehen? Leider muss ich gestehen, überhaupt keine Ahnung davon zu haben...


RE: Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Tommek - 28.01.2010

Nein so etwas ist natürlich möglich. Die Auster selbst muss dabei natürlich vernichtet werden *g*


RE: Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Fury - 28.01.2010

Gabs doch bei Gothic 2 schon mal. Man konnte diverse Muscheln am Strand sammeln und dann aufbrechen. Manchmal fand man eine Perle manchmal Muschelfleisch etc. War irgendwie cool!


RE: Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Ragon der Magier - 28.01.2010

Muscheln SAMMELN und SOGAR AUFBRECHEN!?!?!? :shock: :shock: :shock:

Ja, verdammich, und da dachte ich, ich hätte bei meiner langsamen Spielweise bereits allen liebevollen Detailreichtum von G2(DNdR) in seiner Gänze ergründet... :confused: :wall:

Man lernt doch echt nie aus... Wahnsinn! :silly:


Ragon, der Wassermagier
:cool:


RE: Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Shintaro - 28.01.2010

Die konnte man bei G2 echt aufbrechen? Dann siehst du mich so überrascht wie Ragon! :lol:


RE: Neues aus der Antamar-Werkstatt XII - Fury - 28.01.2010

:lol:

Einfach genauso wie Geldbeutel und hohle Fische :)