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Sternenschweif: Runtime Overlay Error - 009-Greekmill - 20.10.2009 Also ... bei mir kommt seit einige Zeit immer wenn ich das Programm starte die Fehlermeldung "Runtime Overlay Error". Wenn ich aber ein zweites Mal das Programm starten will, läuft das wie geschmiert. Ist aber doch lästig immer einen Ordner zurückzuspringen und den Befehl neu einzugeben ... weiß jemand Rat? Benutze die GoldGames 2-CD-Version (Deutsch) + DosBOX 0.72 + XP RE: Schweif: Runtime Overlay Error - Crystal - 20.10.2009 (20.10.2009, 19:12)009-Greekmill schrieb: weiß jemand Rat?Ja, Config posten. ![]() RE: Schweif: Runtime Overlay Error - 009-Greekmill - 20.10.2009 Wußt' ich's doch ... # This is the configurationfile for DOSBox 0.72. # Lines starting with a # are commentlines. # They are used to (briefly) document the effect of each option. [sdl] # fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen. # fulldouble -- Use double buffering in fullscreen. # fullresolution -- What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768). # windowresolution -- Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling. # output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw. # autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen. # sensitiviy -- Mouse sensitivity. # waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error. # priority -- Priority levels for dosbox: lowest,lower,normal,higher,highest,pause (when not focussed). # Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized. # mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from. # usescancodes -- Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems. fullscreen=true fulldouble=false fullresolution=720x600 windowresolution=original output=surface autolock=true sensitivity=100 waitonerror=true priority=higher,normal mapperfile=mapper.txt usescancodes=true [dosbox] # language -- Select another language file. # memsize -- Amount of memory DOSBox has in megabytes. # machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,pcjr,vga. # captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured. language= machine=vga captures=capture memsize=512 [render] # frameskip -- How many frames DOSBox skips before drawing one. # aspect -- Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!. # scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes. # Supported are none,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x, # 2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3x, # tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x. # If forced is appended (like scaler=hq2x forced), the scaler will be used # even if the result might not be desired. frameskip=0 aspect=false scaler=normal2x [cpu] # core -- CPU Core used in emulation: normal,simple,dynamic,auto. # auto switches from normal to dynamic if appropriate. # cycles -- Amount of instructions DOSBox tries to emulate each millisecond. # Setting this value too high results in sound dropouts and lags. # You can also let DOSBox guess the correct value by setting it to max. # The default setting (auto) switches to max if appropriate. # cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo. # cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage. core=auto cycles=auto cycleup=500 cycledown=500 [mixer] # nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though. # rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will # probably lower their sound quality. # blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering # but sound will also be more lagged. # prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize. nosound=false rate=22050 blocksize=2048 prebuffer=10 [midi] # mpu401 -- Type of MPU-401 to emulate: none, uart or intelligent. # device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401. # This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none. # config -- Special configuration options for the device. In Windows put # the id of the device you want to use. See README for details. mpu401=intelligent device=default config= [sblaster] # sbtype -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16. # sbbase,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster. # mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer. # oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3. # On auto the mode is determined by sblaster type. # All OPL modes are 'Adlib', except for CMS. # oplrate -- Sample rate of OPL music emulation. sbtype=sbpro1 sbbase=220 irq=5 dma=1 hdma=5 mixer=true oplmode=auto oplrate=22050 [gus] # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation. # gusbase,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the # Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.) # gusrate -- Sample rate of Ultrasound emulation. # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory # there should be a MIDI directory that contains # the patch files for GUS playback. Patch sets used # with Timidity should work fine. gus=true gusrate=22050 gusbase=240 irq1=5 irq2=5 dma1=3 dma2=3 ultradir=C:\ULTRASND [speaker] # pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation. # pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation. # tandy -- Enable Tandy Sound System emulation (off,on,auto). # For auto Tandysound emulation is present only if machine is set to tandy. # tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation. # disney -- Enable Disney Sound Source emulation. Covox Voice Master and Speech Thing compatible. pcspeaker=true pcrate=22050 tandy=auto tandyrate=22050 disney=true [joystick] # joysticktype -- Type of joystick to emulate: auto (default), none, # 2axis (supports two joysticks, # 4axis (supports one joystick, first joystick used), # 4axis_2 (supports one joystick, second joystick used), # fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick). # none disables joystick emulation. # auto chooses emulation depending on real joystick(s). # timed -- enable timed intervals for axis. (false is old style behaviour). # autofire -- continuously fires as long as you keep the button pressed. # swap34 -- swap the 3rd and the 4th axis. can be useful for certain joysticks. # buttonwrap -- enable button wrapping at the number of emulated buttons. joysticktype=auto timed=true autofire=false swap34=false buttonwrap=true [serial] # serial1-4 -- set type of device connected to com port. # Can be disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial. # Additional parameters must be in the same line in the form of # parameter:value. Parameter for all types is irq. # for directserial: realport (required), rxdelay (optional). # for modem: listenport (optional). # for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr, # transparent, port, inhsocket (all optional). # Example: serial1=modem listenport:5000 serial1=dummy serial2=dummy serial3=disabled serial4=disabled [dos] # xms -- Enable XMS support. # ems -- Enable EMS support. # umb -- Enable UMB support. # keyboardlayout -- Language code of the keyboard layout (or none). xms=true ems=true umb=true keyboardlayout=none [ipx] # ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation. ipx=false [autoexec] # Lines in this section will be run at startup. mount c c:\lagerh~1 mount e e:\ -t cdrom -ioctl -label COMPILATION c:\keyb3 ich mache zur Sicherheit gleich alles rein ... Keyb3 ist ein schönes altes Programm, das einen Tastaturtreiber installiert! Hab ich von Papi - daran kann's nicht liegen ... RE: Schweif: Runtime Overlay Error - Crystal - 20.10.2009 Da sind gleich mehrere Fehler drin. Ein Wunder, dass Sternenschweif überhaupt starten kann. ![]() (20.10.2009, 19:59)009-Greekmill schrieb: fullresolution=720x600Wie kommt diese Auflösung zustande? Hast du Breitbild oder sowas? Normal ist 640x480. (20.10.2009, 19:59)009-Greekmill schrieb: memsize=512Ähm ja. 512 MB für ein 10 15 Jahre altes Spiel ist wohl doch bissl viel des Guten. ![]() (20.10.2009, 19:59)009-Greekmill schrieb: joysticktype=autoJoystick braucht man nicht, kollidiert sonst mit der Maus. joysticktype=none timed=false (20.10.2009, 19:59)009-Greekmill schrieb: keyboardlayout=none (20.10.2009, 19:59)009-Greekmill schrieb: mount c c:\lagerh~1Keyb3 kannst du dir sparen, indem du beim keyboardlayout statt none den Wert gr einträgst. GR steht nicht für Griechenland ( ![]() Den Befehl c:\keyb3 im Abschnitt [autoexec] kannst du löschen. EDIT: Sternenschweif ist 15 Jahre alt, nicht 10. RE: Schweif: Runtime Overlay Error - 009-Greekmill - 20.10.2009 fullresolution musste ich so einstellen ansonsten streikt mein Bildschirm ... memsize musste ich so hoch stellen ansonsten kann ich Transport Tycoon nicht mehr starten! ok, joystick schalte ich ab und hoffentlich klappt das auch so! EDIT: Vielen Dank! ![]() ![]() offensichtlich lag's am Joystick - ich hoffe nur ich kann TT noch spielen! EDIT2: Das Bild ist immer noch etwas "gestreckt" - oben sind noch immer schwarze Felder - habe aber auch ein Breitbild-Moni ... RE: Schweif: Runtime Overlay Error - Crystal - 20.10.2009 (20.10.2009, 20:13)009-Greekmill schrieb: memsize musste ich so hoch stellen ansonsten kann ich Transport Tycoon nicht mehr starten!Dann würde ich empfehlen, ein Frontend wie DFend Reloaded oder D.O.G. zu installieren. Da bekommt jedes Spiel seine eigene Config zugeteilt. Sternenschweif startet mit seiner eigenen Config und 16 MB RAM und TT startet ebenfalls mit seiner eigenen und 512 MB. Wobei das für DOS-Spiele echt zu hoch ist, man kannte damals noch nicht diese Dimensionen. Spätestens bei 64 MB war Ende im Gelände. 128 MB und mehr kam erst mit Windows in Mode. RE: Schweif: Runtime Overlay Error - 009-Greekmill - 20.10.2009 (20.10.2009, 20:17)Crystal schrieb:(20.10.2009, 20:13)009-Greekmill schrieb: memsize musste ich so hoch stellen ansonsten kann ich Transport Tycoon nicht mehr starten!Dann würde ich empfehlen, ein Frontend wie DFend Reloaded oder D.O.G. zu installieren. Da bekommt jedes Spiel seine eigene Config zugeteilt. Habe übrigens auch TT mit 16 getestet - offensichtlich lag da ein Bug in der Setup vor. Läuft nämlich kurioserweise einwandfrei ... ![]() Zurück zum Hauptproblem: ich muss jetzt nicht mehr zweimal das Spiel starten :OK: RE: Schweif: Runtime Overlay Error - Crystal - 20.10.2009 Na siehste. ![]() RE: Schweif: Runtime Overlay Error - araffi - 21.10.2009 (20.10.2009, 20:13)009-Greekmill schrieb: memsize musste ich so hoch stellen ansonsten kann ich Transport Tycoon nicht mehr starten!Vielleicht gefällt Dir dann OpenTTD. Einfach danach googlen, ist der erste hit. Soweit ich weiß läuft das ohne Dosbox. RE: Schweif: Runtime Overlay Error - 009-Greekmill - 21.10.2009 (21.10.2009, 12:14)araffi schrieb:(20.10.2009, 20:13)009-Greekmill schrieb: memsize musste ich so hoch stellen ansonsten kann ich Transport Tycoon nicht mehr starten!Vielleicht gefällt Dir dann OpenTTD. Einfach danach googlen, ist der erste hit. Soweit ich weiß läuft das ohne Dosbox. TT klappt jetzt wieder ...^^ Werde ich ggf. austesten - weiteres dann aber im anderen Thread !! |