Vorstellung von Aventuria TW - Fanmod zu DSA - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Allgemeines zur Nordlandtrilogie DOS (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=20) +--- Forum: Allgemeines zu DSA und Aventurien (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=35) +--- Thema: Vorstellung von Aventuria TW - Fanmod zu DSA (/showthread.php?tid=2794) |
RE: Vorstellung von Aventuria TW - Fanmod zu DSA - Balos - 09.11.2011 Haben wir doch: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=357503&highlight=aventuria Nur hatte ich es dort nicht als Aventuria gepostet sondern unter Dark Eye, da DSA unter diesem Namen ja in der angel-sächsischen Welt firmiert. Das es dort etwas untergegangen ist, wundert mich allerdings wenig. Denn DSA hat sich ja ausserhalb der deutschen Zunge nicht wirklich ausgebreitet. Zudem planen wir nach Release unserer Mod "1648 - Dreißig Jahre Krieg", die mehr Resonanz ausgelöst hat, einen "richtigen" Bereich im TWC zu beantragen, für unsere Moddinggruppe, darunter kann man dann alle unsere TW Projekte anschauen im TWC: "Aventuria", "1648- Dreißig Jahre Krieg", "1648- Die Zwei Türme", "Herr Heinrich" und "NM" (die Nachfolgemod deren Vorstellung in den nächsten Wochen gepostet wird). Zu Aventuria: Die Masse des Teams arbeitet ja an 1648 "30JK" für den nahen Release. Danach wird auch die Arbeit an Aventuria 0.4 wieder aufgenommen. Wir haben bereits einige Arbeiten daran fertig gestellt. Die Version 0.3 haben wir aus dem Download entfernt da wir nicht die Auflagen von Ulisses für die 0.3 nachtragen wollten, sondern besser direkt die 0.4 entsprechend gestalten. RE: Vorstellung von Aventuria TW - Fanmod zu DSA - Balos - 30.12.2011 Unsere Kernmod 1648: Dreißig Jahre Krieg wurde released, Team 1 arbeitet nun an einem finalen Patch (die Releaseversion sollte noch vor Weihnachten in die Hände der Spieler kommen, daher haben wir einige Punkte auf den Patch verschoben). Trotzdem haben wir nun eine allgemeine Abstimmung über das nächste Kernprojekt gestartet, das Ergebnis war sehr schnell eindeutig ein Rennen zwischen zwei Mods. Nun steht die Stichwahl zwischen 1648: Die Zwei Türme und Aventuria an. Welche Mod soll das nächste Kerngeschäft werden? http://www.infracta.de/wbb/forum/index.php?page=Thread&threadID=1197 RE: Vorstellung von Aventuria TW - Fanmod zu DSA - Balos - 10.10.2012 Es geht über den Wechsel von einem Infracta Team zu Shogun 2 Modding. Ich habe mir extra Shogun 2 gekauft weil es ja nun modbar sein soll(te). Und nun etwas angespielt und mir Gedanken gemacht über den Wechsel. Angedacht ist der Wechsel bei unserer neuen Hauptmod Aventuria. Dazu habe ich einen Diskussions/Brainstorming/Meinungen-Thread erstellt mit einem "Einstiegspost" von mir. Da ich den Thread in 10 Foren verlinken werde, wäre es wirklich nett von den Leuten die sich bei uns angemeldet haben dann auch in diesem Thread zu posten, damit die Leute aus den anderen 9 Foren die hingelinkt werden quasi mitlesen können. Es wäre etwas kontraproduktiv wenn ich danach 10 Foren abklappern muss nach Antwortposts. Diejenigen die nicht konnten/wollten/durften, können natürlich dann hier posten. Das wird auch gelesen. Also bitte mal lesen und Meinung posten. Gerade die Shogun 2 und DSA Veteranen sind da angesprochen. Die meisten Infracta Leute sind nach ETW bei der TW-Reihe ausgestiegen und haben die neueren Spiele nicht, daher wären diese Meinungen/Vorstellungen besonders hilfreich. Brainstorming und Wegweichen Diskussion zu Aventuria: BITTE Beteiligen!! - Preaco - Infracta RE: Vorstellung von Aventuria TW - Fanmod zu DSA - Balos - 18.07.2013 Im Moment liegt Aventuria leider auf Eis. Unser Team hat sich drastisch verkleinert, das RL ist unerbittlich. Aber tot ist es nicht. Dauert nur etwas bis wir übrigen dafür dann Zeit finden. |