Antamar #10 - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Antamar - Das Fantasy-Browserspiel (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=29) +--- Forum: Alles rund um Antamar (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=30) +--- Thema: Antamar #10 (/showthread.php?tid=2066) |
RE: Antamar #10 - Tommek - 15.10.2009 Das heißt nicht, dass sie nicht gestohlen werden. Das bedeutet lediglich, dass sie nicht im Nirvana verschwinden. Es besteht bei diesen Gegenständen die Möglichkeit sie selbst wieder zu finden oder das ein anderer sie dem Ork aus seinen kalten Fingern nimmt. Crystal könnte also Zurgrimms Axt finden wenn er sie vorher an einen Ork verloren hat. RE: Antamar #10 - Crystal - 15.10.2009 Das heißt dann aber auch, dass sie jemand ordensfremdes finden könnte? RE: Antamar #10 - Zurgrimm - 15.10.2009 (15.10.2009, 11:01)Tommek schrieb: Crystal könnte also Zurgrimms Axt finden wenn er sie vorher an einen Ork verloren hat.Dann ist die Funktion aber weitgehend nutzlos. Denn wenn nicht sichergestelt ist, daß ich selbst meine Waffe wiederfinde, werde ich das Risiko nie eingehen, eine wertvollere solche (und nur um die geht es ja) auf Reisen mitzunehmen. Und das war doch eigentlich der Sinn des Feature-Wunsches. Daß irgendein fremder Spieler meine besondere oder einzigartige Waffe finden kann, bringt mir gar nichts und ist mir auch kaum Trost. Damit bleiben besondere Waffen (sofern nicht käuflich zu erwerben zumindest) also weiterhin Schmuckstücke für Lager, Marktausstellungen und Arenen, aber nicht zum Gebrauch. Schade, daß der gute Ansatz des einstigen Feature-Wunsches durch diese Umsetzung fallengelassen wurde. Im übrigen besteht dann wohl kein oder kaum ein Unterschied zwischen den Bugtracker-Einträgen 0000820 ("geraubte/ verlorene Gegenstände wiederfindbar machen") und 0000039 ("Gegenstände unverschwindbar machen"), wenn auch das Unverschwindbar-machen nur eine globale Regelung ist und nicht den Erhalt des Gegegnstandes in der Hand des ursprünglichen Eigentümers beinhaltet. RE: Antamar #10 - Gaddezwerch - 15.10.2009 Es gibt ganz wenige Questitems, die werden nicht geklaut. Aber diese Waren lassen sich an einer Hand abzählen. Zu den besonderen Waffen: Es gibt besondere Gegner, bei denen theoretisch jeder dort verlorene Items wiederfinden kann und dann gibt es ZBs, da kann man nur seine eigenen Items wiederfinden. Früher oder später werdet ihr es schon mitbekommen. Außerdem gibt es in beiden Fällen eine Zeitspanne, in der man ausschließlich seine verlorenen Gegenstände zurückerlangen kann. RE: Antamar #10 - Zurgrimm - 15.10.2009 (15.10.2009, 16:21)Gaddezwerch schrieb: Es gibt ganz wenige Questitems, die werden nicht geklaut. Aber diese Waren lassen sich an einer Hand abzählen.Das ist bedauerlich... da sollten zumindest alle Waffen mit Namen drunterfallen. (15.10.2009, 16:21)Gaddezwerch schrieb: Zu den besonderen Waffen: Es gibt besondere Gegner, bei denen theoretisch jeder dort verlorene Items wiederfinden kann und dann gibt es ZBs, da kann man nur seine eigenen Items wiederfinden. Früher oder später werdet ihr es schon mitbekommen. Außerdem gibt es in beiden Fällen eine Zeitspanne, in der man ausschließlich seine verlorenen Gegenstände zurückerlangen kann.Das ist nett, hat für das eigentliche Problem aber halt wenig Effekt. Nichtwiederbringliche Gegenstände wird fast niemand durch Mitnahme auf Reisen in Gefahr bringen, wenn ungewiß ist, ob er sie wiederfinden wird. Die Chance darauf ist - wie gesagt - nett, genügt aber nicht, ein Vertrauen zu schaffen, ein besonderes Stück auch wirklich wiederzubekommen. Trotzdem danke der Informationen, Tommek und Gaddezwerch. Es ist ja immerhin besser, zu wissen woran man ist, als das erst nach Verlust eines Al Lama Lacha o.ä. feststellen zu müssen. RE: Antamar #10 - Rabenaas - 15.10.2009 Ich finde die Regelung insgesamt gut. Irgendwie realistisch. Was passiert mit dem Inventar, wenn ein Char gelöscht wird? Bleiben die Gegenstände auch erhalten? RE: Antamar #10 - Zurgrimm - 15.10.2009 (15.10.2009, 18:49)Rabenaas schrieb: Irgendwie realistisch.Realismus ist nicht alles. So gibt es kaum einen Anreiz, sich eine besondere oder einizartige Waffe zu erarbeiten bzw. zu leisten, weil man sie eh nicht nutzen kann. Der Verlust wäre zu groß. Das ist eine Stelle, an der ich mir einfach mal etwas Mut zum Unrealismus gewünscht hätte. RE: Antamar #10 - Tommek - 15.10.2009 Jo die bleiben erhalten, aber nach einiger Zeit verschwinden sie auch. Die Räuber und Orks ziehen ihrer Wege oder das geraubte wurde verkauft. Dann wird man nicht mehr darauf stoßen. RE: Antamar #10 - Rabenaas - 15.10.2009 Mmmh, naja. Wenn es etwas wirklich wertvolles oder einmaliges ist, dann sollte man die Sachen schon wieder auftreiben können, zur Not in irgendeinem Orkdorf oder Piratennest. Die Suche würde bestimmt spannend. RE: Antamar #10 - Shintaro - 16.10.2009 Antamar schrieb:Reisetag 17: LE (49+4) AU (74) Wunden (0) EP (960) Endlich mal wieder eine richtig gute ZB ...aber woher kannte ich diesen Glückskobold? Terry Pratchett? RE: Antamar #10 - Hesha - 16.10.2009 Wurde die Möglichkeit mit anderen eigenen Helden des gleichen Accounts zu Handeln deaktiviert? Ich kann sie nicht mehr auswählen, in dem "mit anderen Helden handeln"-Menü... RE: Antamar #10 - Aragon - 16.10.2009 (16.10.2009, 18:26)Hesha schrieb: Wurde die Möglichkeit mit anderen eigenen Helden des gleichen Accounts zu Handeln deaktiviert? Ich kann sie nicht mehr auswählen, in dem "mit anderen Helden handeln"-Menü... Ich hatte schon länger vor Euch darauf hinzuweisen. Es gibt seit Wochenbeginn eine rege Diskussion im Antamar-Forum die teilweise unter die Gürtellinie geht (von beiden Seiten). http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=26&t=8487&start=0 Das ganze geht mittlerweile über 18 Seiten (266 Beiträge) lang. Athuran: Zitat:Absicht ist: Handel zwischen Junghelden, die dem GLEICHEN SPIELER gehören zu unterbinden, da wir dort erhebliche Probleme haben (sogenanntes Farming). Ich warte noch auf ein wirkliches Argument, warum es so wichtig sein soll, mit sich selbst zu spielen... Nach über 11 Seiten hatte ich die Diskussion mal zusammengefasst: Zitat:Um es mal für alle die nicht den kompletten Verlauf lesen wollen zusammenzufassen: Die Antwort von Tommek: Zitat:Handel zwischen verschiedenen Accounts sollte uneingeschränkt möglich sein. Wir schauen uns die Sache mal an. Alles Andere lest Euch bitte selber durch, da prallen so viele Meinungen aufeinander... RE: Antamar #10 - Zurgrimm - 16.10.2009 (16.10.2009, 19:15)Aragon schrieb: Nach über 11 Seiten hatte ich die Diskussion mal zusammengefasst:Deine Zusammenfassung gibt aber nicht das Statement von Athuran wieder. Er hatte von "Junghelden" geschrieben, diese Einschränkung machst Du nicht. (16.10.2009, 19:15)Aragon schrieb: Alles Andere lest Euch bitte selber durch, da prallen so viele Meinungen aufeinander...Meinungen interessieren mich da momentan weniger (was nicht bedeutet gar nicht), als Fakten. Und die Fakten scheinen mir noch nicht klar auf dem Tisch zu liegen. 1) Betrifft das alle Helden oder nur Helden niedriger Stufen oder nur zeitlich junge Helden? 2) Betrifft das nur den Handel unter 4 Augen oder auch Handel per Chatbox, per Marktplatz etc.? 3) Betrifft es nur Helden, die auf einem Account liegen oder auch Helden auf verschiedenen Accounts, die mit gleicher IP betrieben werden? Was die Bewertung angeht (und damit bin ich bei den Meinungen angekommen), ist das wohl tatsächlich eine zweischneidige Sache. Meine Meinung zum Farming an sich ist ja hinlänglich bekannt, so daß der ganz große Aufschrei hier von mir nicht zu erwarten ist. Allerdings stelle ich da 3 Fragen (ohne den Thrwead im Antamar-Forum gelesen zu haben): 1) Ist es sinnvoll und/oder fair, wenn eine solche Regelung nur (und gerade!) Junghelden betrifft, die sowieso schon einen schweren Einstieg haben? 2) Kann es überhaupt einen Effekt haben, wenn man eine bestimmte Art der Geld-/Warenübergabe unterbindet, andere aber nicht? 3) Sollte man nicht lieber die Ursachen analysieren und bekämpfen, die das Farming in der heutigen Antamar-Welt so attraktiv (oder gar zum Erhalt des Spielspaßes notwendig) machen? Ich neige dazu, insbesondere Punkt 1 zu verneinen. Wenn man Farming nicht hinnehmen möchte (wofür es in einer Alpha-Version, in der mehrere Accounts erlaubt sind, auch Argumente gäbe), dann meine ich, sollte das für alle gelten. RE: Antamar #10 - Aragon - 16.10.2009 Ich möchte hier wirklich keinen zweiten Diskussionpfad aufmachen (das A-Team wird es mir danken), aber da Du nicht alles im A-Forum mitliest, möchte ich Dir kurz antworten. Das ganze scheint noch nicht so zu klappen wie es das A-Team beabsichtigt hat. Der Begriff "Jungheld" wurde (noch) nicht genauer vom A-Team definiert. Es scheint z.Z. aber auch zwischen Helden >Stufe 100 untereinander nicht zu funktionieren Es betrifft z.Z. nur den Handel unter vier Augen. Alle anderen Wege scheinen (noch) zu funktionieren. Es betrifft sowohl Helden eines Accounts (beabsichtigt) als auch Helden verschiedener Accounts wenn Sie die selbe IP-Adresse beim Einloggen benutzt haben (anscheinend so vom A-Team nicht beabsichtigt). Über alles andere zum Thema Farming möchte ich hier nichts sagen, da es schon im A-Forum dazu wie schon gesagt eine rege Diskussion gibt und ich finde die sollte nicht parallel in beiden Foren laufen. RE: Antamar #10 - Aragon - 16.10.2009 Es gibt noch eine Neuerung im Kampf gegen Bots/Skripte vom A-Team: - In den Kampfschulen taucht wahllos "Ein geheimnisvoller Fremder" zu verschiedenen Preisen auf und verschwindet wieder. Dieser ist sehr Kampfstark und benutzt z.B eine "heilige Flammberge". Da wünsche ich den Bots viel Spass!!! - In den Universitäten taucht wahllos "Eine Sprechstunde der Lehrkräfte" für 0 Groschen auf und verschwindet wieder. Auch hier den Bots viel Spass!!! RE: Antamar #10 - Rabenaas - 16.10.2009 Das soll ein halbwegs solides Perl-Skript aufhalten? RE: Antamar #10 - Zurgrimm - 16.10.2009 (16.10.2009, 19:53)Aragon schrieb: möchte ich Dir kurz antworten.Danke für Deine erhellenden Antworten. (16.10.2009, 19:53)Aragon schrieb: und ich finde die sollte nicht parallel in beiden Foren laufen.Das sehe ich anders. Nicht alle hier sind im Antamar-Forum aktiv und ungekehrt. Wir sind kein zweites Antamar-Forum, sondern insoweit unabhängig. Wenn es hier Diskussionsbedarf gibt, dann spricht auch nichts gegen eine Diskussion. Es war nun nicht mein Anliegen, eine riesige Kontroverse vom Zaun zu brechen. Ob sie sich entwickelt, wird sich zeigen. Daß ein Thema bereits im Antamar-Forum diskutiert wird, braucht m.E. aber niemanden daran hindern, hier seine Meinung zu schreiben oder die Fakten darzustellen. Manchmal nehmen Diskussionen zu dem einen oder anderen Thema hier ja auch einen anderen Verlauf, als im Antamar-Forum. (16.10.2009, 20:08)Aragon schrieb: Es gibt noch eine Neuerung im Kampf gegen Bots/Skripte vom A-Team:Ach, eine Anti-Bot-Maßnahme ist das. Das war mir noch gar nicht klar. Bemerkt habe ich den Fremden aber schon. Bei mir kämpfte er allerdings mit einem normalen Zweihänder. Er war (selbst in niedirgen Preisklassen) tatsächlich recht kampfstark (benutzte einige Manöver mit recht hoher Ansage). Lohnende AP hat er aber meinem hochstufigen Ismanna nur in der teuren Variante gegeben. Da waren es ungefähr soviele, wie gegen den Legionär. Aber wenn er jetzt mit einer Flamberge kämpft, ist er ja vielleicht auch gar nicht mehr bezwingbar? Irgendwie aber schon inkonsequent, einerseits in der Alpha-Phase Bots zuzulassen (Antamar-AGB Nr. 1.4 ist ausdrücklich außer Kraft) und dann andersherum technische Maßnahmen zu ergreifen, die deren Einsatz verhindern. RE: Antamar #10 - Aragon - 16.10.2009 Im A-Forum wurde der Verdacht geäußert es handelt sich um eine Maßnahme gegen Bots/Skrite, bestätigt hat dies bis jetzt glaube ich noch niemand. RE: Antamar #10 - Zurgrimm - 16.10.2009 (16.10.2009, 20:40)Zurgrimm schrieb: Bei mir kämpfte er allerdings mit einem normalen Zweihänder.Er hat jetzt tatsächlich eine Flamberge. Für einen hochstufigen Helden ist er aber auch damit noch besiegbar. RE: Antamar #10 - qapla - 16.10.2009 Die Flamberge wie auch die heilige Flamberge sind wertetechnisch ganz reguläre Waffen, vergleichbar mit einem Zweihänder (oder um mal DSA zu bemühen, Rondrakamm und Arivorer Rondrakamm). Die Handelseinschränkungen sind vor fast einem Jahr angekündigt worden und standen seitdem im Mantis. Lediglich die Umsetzung hakt noch ein wenig, da sie momentan mehr einschränkt als gewollt. Mit einem der nächsten Updates sollte das behoben sein. Generell wird das alle Handelsmöglichkeiten betreffen - die Variante via Chat war ja seit Einführung fehlerhaft (darüber können auch nicht gereiste Helden handeln) und wird an den Held-zu-Held Handel angeglichen. Bots sind momentan geduldet, um sie eben analysieren und später mal halbwegs effizient ausschliessen zu können - 100%ige Sicherheit gibt es nie. Wer im Antamar-Forum mitliest kommt vielleicht noch auf andere Ideen, was zufällige Begegnungen innerhalb der Örtlichkeiten bedeuten könnten |