Antamar #6 - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Antamar - Das Fantasy-Browserspiel (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=29) +--- Forum: Alles rund um Antamar (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=30) +---- Forum: Antamar-Archiv mit DSA-Bezug (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=42) +---- Thema: Antamar #6 (/showthread.php?tid=985) |
RE: Antamar #6 - Boomer - 01.02.2008 Der perfekte Dosenöffner für unterwegs. Und damit meine ich keine Blechbüchsen. Die macht sie mit dem Zweihänder auf. RE: Antamar #6 - bolthan2003 - 01.02.2008 JackyD schrieb:Die kleine Teres hat ihren "Puschel". Auch ein lieber kleiner Begleiter. Ein Eichhörnchen? RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 01.02.2008 Hallo, JackyD schrieb:Die kleine Teres hat ihren "Puschel".jedenfalls wäre es eine lustige Idee, wenn man seinen tierischen Begleitern (vielleicht ja auch den Lasttieren, wenn sie einen lange treu begleiten) auf Antamar eigene Namen geben könnte. Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - JackyD - 01.02.2008 bolthan2003 schrieb:Fast, ein gaaaaanz lieber und kuscheliger Säbelzahnhase.JackyD schrieb:Die kleine Teres hat ihren "Puschel". Auch ein lieber kleiner Begleiter. RE: Antamar #6 - bolthan2003 - 02.02.2008 Kein Volperdinger? RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 02.02.2008 Hallo, im Mantis-Eintrag 0000483 steht zu tierischen Begleitern: Athuram im Antamar-Bugtracker schrieb:Man sollte einen tierischen Gefährten (durch Queste) oder einfach Kauf zu sich nehmen können, diesem vielleicht auch Essen geben und seine Fähigkeiten in (sehr speziellen) Situationen nutzen könnenHohe IN?! Erzzwerge können IN nicht höher als 14 steigern! Warum eigentlich immer auf die körperlich Kleinen? Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - Crystal - 02.02.2008 Das Problem sollte sich mit Gruppenreisen von selbst lösen, Zurgrimm. Dann ist auch jemand dabei, der kein Zwerg ist. RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 02.02.2008 Hallo, Crystal schrieb:Das Problem sollte sich mit Gruppenreisen von selbst lösen, Zurgrimm. Dann ist auch jemand dabei, der kein Zwerg ist.um mir einen tierischen Begleiter zu suchen, will ich doch nicht auf eine Gruppe angewiesen sein. Den muß sich schon jeder selbst suchen - und sollte das auch können. Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - JackyD - 02.02.2008 bolthan2003 schrieb:Kein Volperdinger?Ich würde mal sagen, DAS war genau der Hintergedanke RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 04.02.2008 Hallo, ist es Euch eigentlich mal aufgefallen, daß Händler sich gar nicht mehr verrechnen, weder zu ihren Gunsten noch zun denen des Helden? Auch Mengenrabatt scheint es nirgends mehr zu geben. Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 04.02.2008 Hallo, Antamar schrieb:Ihhhhh eine Pfütze. Oh je, da werden ja deine Schuhe dreckig.wieso braucht es eine Gewandheitsprobe +6 (!), um über eine simple Pfütze springen zu können? Bei aller Notwendigkeit zu erschwerten Proben auf Antamar, aber ist das nicht etwas zu hoch gegriffen? Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - bolthan2003 - 04.02.2008 Naja dürfte sich wohl um eine Pfütze von Größe "Straßenbreite" handeln, es steht ja im Text du nimmst Anlauf RE: Antamar #6 - Crystal - 04.02.2008 Unter dem Menüpunkt "Kampf" ist jetzt der AU-Verlust mit angegeben, der je nach Rüstung und Waffe verschieden ausfällt. RE: Antamar #6 - Fury - 04.02.2008 Hab gerade bei nem Ork ne Orknase erbeutet... So langsam nimmt das mit der Teileverwertung der Orks aber überhand RE: Antamar #6 - Crystal - 04.02.2008 Bei den Orks herrscht wohl Säbelverknappung... RE: Antamar #6 - bolthan2003 - 04.02.2008 Fury schrieb:Hab gerade bei nem Ork ne Orknase erbeutet... Wird wohl ein Okwach gewesen sein, die verlieren eine breite Palette an Waffen. Bei Standardorks ist mir nix neues aufgefallen. RE: Antamar #6 - johnjrambo - 04.02.2008 Oha neue gegener in aranien: Reisetag 1: LE (51) AU (60) AP (7125) Mürrisch trottest du vor dich hin, der Tag heute ist irgendwie doof bislang. Ab und an schaust du um dich... "Sinnenschärfe"-Probe +11 [KL/IN/IN] 1. Wurf: 08 » TaP*: 12 2. Wurf: 09 » TaP*: 12 3. Wurf: 20 » TaP*: 12 Irgendwie scheint jemand dir nachzufolgen. Besser, du versteckst dich schnell, denn die Leute sehen aus, als würden sie keinen Spaß verstehen und irgendwie sind es auch ganz schön viele. Mut-Probe Mut: 21 - Wurf: 6 Die Leute scheinen irgendwas oder -wen zu suchen. Einer von ihnen bemerkt dich, zieht seine Waffe und stürmt sofort auf dich zu, während die anderen verblüfft hinterher schauen... Anscheinend verwechselt er dich mit jemanden. Oder... kann es sein, dass die dich suchen?! ... Kampfrunden: 4 Wulfram Rondril von Berg und Sturmfels: Gelungene Attacken: 100% Gelungene Parade: 100% Südländer: Gelungene Attacken: 100% Gelungene Parade: 25% Der anstürmende Kämpfer konnte dir nicht widerstehen, aber der nächste scheint nun gewappnet. ... Kampfrunden: 6 Wulfram Rondril von Berg und Sturmfels: Gelungene Attacken: 100% Gelungene Parade: 100% Oberschläger: Gelungene Attacken: 100% Gelungene Parade: 33% Du besiegst den Mann, was die anderen anscheinend veranlasst, sich davon zu machen. Du findest bei den Männern einen Pailos, eine Langaxt, zwei Messer und 358 Heller. Erfahrung: 2 AP Pailos , dass die waffe soweit von pailos entfernt auftaucht, naja, mir auch egal RE: Antamar #6 - Fury - 04.02.2008 Naja das ist so ziemlich die Sklavenjäger ZB nur außerhalb der SL RE: Antamar #6 - Crystal - 04.02.2008 Der Süden des Kontinents wird zunehmend belebter. RE: Antamar #6 - Fury - 04.02.2008 Jo Ich hab mir auch unlängst einen tulamidischen Helden zugelegt. Die Namen sind einfach so schön klangvoll |