Lets Play Versuch DSA2 - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Allgemeines zur Nordlandtrilogie DOS (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=20) +--- Forum: Allgemeine Diskussionen (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=21) +--- Thema: Lets Play Versuch DSA2 (/showthread.php?tid=3906) Seiten:
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RE: Lets Play Versuch DSA2 - wiese.hano - 13.10.2012 Hin, wie her. Wie spielt ihr denn die NLT nun am liebsten? Breit (formatfüllen auf 16:9), schmal (formatfüllend auf 4:3) oder normal (zurecht gezogen, auf 16:10 - bzw. 8:5, was das gleiche ist)? *fg* RE: Lets Play Versuch DSA2 - Hendrik - 15.10.2012 (12.10.2012, 18:52)Borbaradwurm schrieb: Der VGA-Standard enthält nur die Auflösungen 640퀔480, 640퀔350, 320x200 mit 16 Farben und 320퀔200 (8:5) mit 256 Farben. Alles darüber gehört zum schwammigeren SVGA bzw. VESA. Woher hast du diese Informationen? Ralf Brown's Interrupt List hat hier noch 640x200; der beliebte Mode X (320x240@256 Farben, also quadratische Pixel) gehört in der Tat nicht dazu (was mich überrascht hat). RE: Lets Play Versuch DSA2 - Borbaradwurm - 15.10.2012 (13.10.2012, 13:26)wiese.hano schrieb: Wie spielt ihr denn die NLT nun am liebsten?Letterboxed z.B: 320퀔200 in 1920퀔1080 in einem zentrierten Rechteck von 1728퀔1080. (13.10.2012, 13:26)wiese.hano schrieb: 16:10 - bzw. 8:5, was das gleiche istJa. Das Seitenverhältnis errechnet man indem man jeweils Breite und Höhe durch den größten gemeinsamen Teiler (ggT) von Breite und Höhe teilt: Code: 16퀔10 (15.10.2012, 12:28)Hendrik schrieb: Woher hast du diese Informationen? Ralf Brown's Interrupt List hat hier noch 640x200; der beliebte Mode X (320x240@256 Farben, also quadratische Pixel) gehört in der Tat nicht dazu (was mich überrascht hat).Die Liste ist aber nicht nur VGA. 640x200 ist in VGA per Mode X möglich. Mode X steht nicht nur für das von Michael Abrash so bezeichnete 320퀔240, sondern auch für die Programmiertechnik mit der er diesen Modus möglich machte. Mode X funktioniert bis zu einer Auflösung von 640퀔400, da man dort an die Grenzen der 256 KB des VGA Video-RAMs stößt. Mode X gehört, wie du schon festgestellt hast, nicht zum VGA-Standard. |