Antamar #7 - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Antamar - Das Fantasy-Browserspiel (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=29) +--- Forum: Alles rund um Antamar (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=30) +---- Forum: Antamar-Archiv mit DSA-Bezug (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=42) +---- Thema: Antamar #7 (/showthread.php?tid=1073) |
RE: Antamar #7 - Crystal - 18.04.2008 Wenn die SF bereits gekauft wurde, ist das Pech. Wurde im A-Forum schon beantwortet. Die Gewinner dabei sind die Neulinge, die Veteranen bekommen keine AP zurückerstattet. RE: Antamar #7 - Tommek - 19.04.2008 Zitat:Mein Krieger braucht jetzt keinen Kampf zu scheuen, also nicht auf Teufel-komm-raus zu beschwichtigen versuchen. Nur will ich natürlich auch nicht, daß mein Held ein blinder Schlächter ist, der erst draufhaut und dann Fragen stellt. Wie also sind die Einstellungsmöglichkeiten zu verstehen? Kann ein rechtschaffener Held "der Angreifende" sein? Ist es für einen gut trainierten Krieger vielleicht auf der anderen Seite aber nicht untypisch, als "der Beschwichtigende" aufzutreten? Also trtittst du offen auf, bist gesetzestreu und der Angreifende. Damit verprügelst du nicht gleich einen frechen Bauernjungen, die 3 Goblins, die unrechtmäßig dein Geld wollen lernen aber dein Schwert kennen. Die Dämonenpaktierer sind ebenso unten durch bei dir.[/quote] RE: Antamar #7 - Zurgrimm - 19.04.2008 Danke für die Erklärung, Tommek. Allerdings funktioniert das bei den Goblins noch nicht. Gestern haben sie mich wieder 4x auf insgesamt nur 2 Strecken abgeledert. Na, aber es ist ja ein Lichtblick, wenn das bald ein Ende hat. RE: Antamar #7 - Kensei - 19.04.2008 Hey, es gibt endlich ne Vorschaufunktion bei der Charaktererstellung! Das find ich mal prima Da werden die Attribute und die Vor- und Nachteile angezeigt ... RE: Antamar #7 - Crystal - 19.04.2008 Super, das ist doch schon mal eine große Hilfe. RE: Antamar #7 - Zurgrimm - 20.04.2008 Da ist noch eine kleine Ungereimtheit in der Begegnung mit den 2 Krokodilen. Wenn man das erste niedergestreckt hat und das zweite geflohen ist, steht hinterher trotzdem da: Antamar schrieb:Zufrieden ziehst du deine blutige Klinge aus dem "Baumstamm" und fragst dich, ob Krokodil wirklich nach Hühnchen schmeckt.Das paßt dann aber nicht. Mit dem ersten Kroko war man schon längst fertig, als man das zweite bekämpft hat. Aus diesem kann man aber die Klinge nicht erst ziehen und sich nach dessen Geschmack fragen, denn das ist doch gerade abgehauen. EDIT: Und gestern abend übrigens wieder: 4x Goblin-Räuber auf einer einzigen Strecke, heute morgen 1 weiteres Mal (auf einer neuen Strecke). 25 D für 5 geschaffte Proben innerhalb kurzer Zeit verloren. - Hoffentlich ändert sich das bald, sonst wirkt sich noch mein (wie ich jetzt weiß) hoher Jähzorn-Wert aus... und die Rachsucht erst. RE: Antamar #7 - Zurgrimm - 21.04.2008 Es gibt jetzt einen Button in den Spieler-Einstellungen, mit denen man allzu "humorige", aber unrealistische Begegnungen deaktivieren kann. Inwieweit das aber bei den ZB's schon eingebaut ist, ist fraglich nach tommek's jüngster Äußerung im Mantis-Eintrag 0000390. Auf keinen Fall sollte man aber bei dem Markieren dieser Funktion ein Kästchen zu tief rutschen... sonst ist's Sense mit dem Helden. Denn dort steht auch der Helden-Lösch-Button. RE: Antamar #7 - Tommek - 21.04.2008 Wobei gesagt werden muss, dass die Löschfunktion um 4:45 Uhr durchläuft, davor und danach hat man genug Zeit den Haken wieder zu entfernen. Russisch Roulette um 4:44 Uhr ist aber nicht zu empfehlen RE: Antamar #7 - Crystal - 21.04.2008 @Tommek Was ist mit dem Server los, auf dem das Forum läuft? Ich krieg keine Verbindung. EDIT: Ich sehs grad. Table-Crash in der DB. RE: Antamar #7 - JackyD - 21.04.2008 Crystal schrieb:[...] Table-Crash in der DB.Ist das so schlimm wie's klingt? RE: Antamar #7 - Crystal - 21.04.2008 Keine Ahnung, ich hatte noch nie einen. Die DB bringt so eine Reparaturfunktion mit, ob sie aber den Fehler fixt, kann dir nur Tommek sagen. RE: Antamar #7 - turrican - 22.04.2008 Auf dem weg durchs Orkland ist mir gerade die Orkwach+Streitoger+Streitoger+Orkanfüher ZB über den Weg gelaufen. Die hab ich vielleicht hinweggefegt! LOL Kampfrunden: 3 Helme von Turricano: Andergaster Zweihandschwerter/-säbel Gelungene Attacken: 100% Gelungene Parade: 100% Okwach (kampfunfähig): Gruufhai Zweihandhiebwaffen Gelungene Attacken: 67% Gelungene Parade: 0% Kampfrunden: 8 Helme von Turricano: Andergaster Zweihandschwerter/-säbel Gelungene Attacken: 63% Gelungene Parade: 100% Streitoger (kampfunfähig): Gelungene Attacken: 50% Gelungene Parade: 0% Kampfrunden: 6 Helme von Turricano: Andergaster Zweihandschwerter/-säbel Gelungene Attacken: 100% Gelungene Parade: 100% Streitoger (kampfunfähig): Gelungene Attacken: 80% Gelungene Parade: 0% Kampfrunden: 28 Helme von Turricano: Andergaster Zweihandschwerter/-säbel Gelungene Attacken: 93% Gelungene Parade: 95% Ork-Anführer (kampfunfähig): Besondere Barbarenstreitaxt Zweihandhiebwaffen Gelungene Attacken: 96% Gelungene Parade: 83% Zum Schluss waren noch 35 der 54 Lebenspunkte übrig. Ja, Helme ist schon verdammt gut Allerdings gabs als Belohnung nur magere 7AP! RE: Antamar #7 - Crystal - 22.04.2008 Hast du etwa vom Ork-Anführer eine besondere Barbarenstreitaxt bekommen? RE: Antamar #7 - Zurgrimm - 22.04.2008 turrican schrieb:Allerdings gabs als Belohnung nur magere 7AP!Was wohl daran liegt, daß Helme für diese Begegnung schon etwas zu gut ist. Crystal schrieb:Hast du etwa vom Ork-Anführer eine besondere Barbarenstreitaxt bekommen?Was ist daran so bemerkenswert? Mit den Dingern kann man keine Finte mehr ausführen. Seitdem sind sie eigentlich nutzlos. Und zu schwer sind sie auch. Es kostet für jede Aktion einen AU-Punkt, damit zu kämpfen. Verkaufen ist das einzige, wozu die noch was taugen. RE: Antamar #7 - Crystal - 22.04.2008 Wo mein Trollzacker und Thorwaler hinhauen, wächst kein Gras mehr mit den Dingern. Ich liebe brachiale Gewalt. Btw: Das Wort "Brachial" liebe ich auch, das hat sowas....hmm ..... endgültiges! RE: Antamar #7 - Zurgrimm - 22.04.2008 Crystal schrieb:Wo mein Trollzacker und Thorwaler hinhauen, wächst kein Gras mehr mit den Dingern. Ich liebe brachiale Gewalt.Es sei denn, Dein Gegner hat mal einen wirklich guten PA-Wert. Dann kommst Du nicht mehr durch und Dir geht auch noch nach einer gewissen Zeit die Puste aus. Dann hat er ganz brachial gut Lachen. RE: Antamar #7 - turrican - 22.04.2008 Crystal schrieb:Hast du etwa vom Ork-Anführer eine besondere Barbarenstreitaxt bekommen? Nö, voll der Betrug!!! Ich hab nur ne normale Barbarenstreitaxt gekriegt! Aber egal, dafür hab ich die Typen in Rekordzeit plattgemacht Zurgrimm schrieb:Yeah, ich weiss ... "Who's the man?"turrican schrieb:Allerdings gabs als Belohnung nur magere 7AP!Was wohl daran liegt, daß Helme für diese Begegnung schon etwas zu gut ist. Zurgrimm schrieb:Was ist daran so bemerkenswert? Mit den Dingern kann man keine Finte mehr ausführen. Seitdem sind sie eigentlich nutzlos. Und zu schwer sind sie auch. Es kostet für jede Aktion einen AU-Punkt, damit zu kämpfen. Verkaufen ist das einzige, wozu die noch was taugen. Da hab ich aber sowieso das Gefühl, dass das mit dem Pausieren zum "Luft holen" vom A-team entschärft wurde. Hab nämlich in den Aranakämpfen schon oft gegen Gegner gekämpft die geanau aus dem Grund 1 oder 2 Runden pausieren musten und ich habe daraus keinen Vorteil ziehen können. Schon wieder Betrug! . RE: Antamar #7 - Zurgrimm - 22.04.2008 turrican schrieb:Hab nämlich in den Aranakämpfen schon oft gegen Gegner gekämpft die geanau aus dem Grund 1 oder 2 Runden pausieren musten und ich habe daraus keinen Vorteil ziehen können.Wie meinst Du das? Während des Luftholens kann der andere 2 Aktionen lang nichts tun. D.h., daß Du zumindest eine unparierbare Attacke bekommst. Habe ich auch schon genutzt, sowas. Da sehe ich keinen Betrug. RE: Antamar #7 - turrican - 22.04.2008 Zurgrimm schrieb:turrican schrieb:Hab nämlich in den Aranakämpfen schon oft gegen Gegner gekämpft die geanau aus dem Grund 1 oder 2 Runden pausieren musten und ich habe daraus keinen Vorteil ziehen können.Wie meinst Du das? Während des Luftholens kann der andere 2 Aktionen lang nichts tun. D.h., daß Du zumindest eine unparierbare Attacke bekommst. Habe ich auch schon genutzt, sowas. Da sehe ich keinen Betrug. Ich hab da nie ne unparierbare Attacke bekommen ... RE: Antamar #7 - Zurgrimm - 22.04.2008 turrican schrieb:Ich hab da nie ne unparierbare Attacke bekommen ...Kann ich mir kaum vorstellen. Da kommt so ein blaues Symbol für "Luft holen", das dort bei 2 aufeinander folgenden Aktionen statt der sonstigen Helden-Aktion (also AT oder PA) steht. So man selbst nicht auch gerade außer Gefecht gesetzt ist, greift der eigene Held zwangsläufig an und der Gegner kann nicht parieren. Wenn das bei Dir nicht so ist, würde ich vermuten, Deine Gegner mußten noch nie Luft holen. Denn parieren können sie währenddessen definitiv nicht. |