Antamar #6 - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Antamar - Das Fantasy-Browserspiel (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=29) +--- Forum: Alles rund um Antamar (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=30) +---- Forum: Antamar-Archiv mit DSA-Bezug (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=42) +---- Thema: Antamar #6 (/showthread.php?tid=985) |
RE: Antamar #6 - Fury - 12.01.2008 Ich weiß ja nicht was ihr da oben in den Bergen so in das Futter eurer Milchkühe mischt, aber... RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 12.01.2008 Hallo, JackyD schrieb:Da bekommt der Zwerg einfach ein Gläschen Milch vor der SchiffsreiseMilch? Wievielprozentig ist denn der? Oder willst Du einen Zwergen am Ende etwa vergiften? Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - Fury - 12.01.2008 Also jetzt ist das einfach nicht mehr lustig! Es gab ja früher die Drachengardisten Begegnung, wo man um 5 Dukaten ein Duell machen konnte. Jetzt hab ich den Anführer besiegt nur greifen mich dann sofort seine 4 Leute auf einmal an. 2 Söldnerveteranen und 2 Söldnerhauptmänner... Ich hab ganze 2 Kampfrunden durchgehalten. Das hat doch nichts mehr mit Sinnvollen ZB zu tuen. Da könnten die auch gleich schreiben: Dir begegnet ein Trupp Söldner die dich zusammenschlagen und ausrauben! Das würde auch nicht den LEISESTEN Unterschied machen RE: Antamar #6 - Peridor - 12.01.2008 Tja. Ich halte mich in den SL (oder wo hattest du diese Begegnung?) bis auf weiteres überhaupt nicht mehr auf. Ich habe kein Problem damit, auch mal eins auf die Mütze zu bekommen, aber unbesiegbare Gegner müssen de facto nicht sein. RE: Antamar #6 - bolthan2003 - 12.01.2008 Fury schrieb:Also jetzt ist das einfach nicht mehr lustig! Vielleicht wird man bald Söldner anheuern oder Tiere verwenden können RE: Antamar #6 - Fury - 12.01.2008 Vieleicht... aber wäre es dann nicht sinnvoll ERST die Möglichkeiten zum Schutz und DANN die fiesen Gruppenkämpfe zu aktivieren? RE: Antamar #6 - bolthan2003 - 12.01.2008 Tja, vielleicht - aber bisher hat es das Team immer gegenteilig bewerkstelligt - zuerst Peitsche dann Zuckerbrot. Wo genau fand' die Begegnung eigentlich statt, in Gloriana war bis jetzt nichts anders... RE: Antamar #6 - Fury - 12.01.2008 Xeranien glaub ich RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 12.01.2008 Hallo, Peridor schrieb:Ich halte mich in den SL (oder wo hattest du diese Begegnung?) bis auf weiteres überhaupt nicht mehr auf.tja, ich vermute, genau das ist das Ziel des Antamar-Teams. Die Botschaft der neueren ZB's ist doch eindeutig: Ein Einzelheld hat in den Schwarzen Landen und im Orkland nichts verloren. Da muß man schon in Gruppen kommen... sobald das geht. Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - Alpha Zen - 12.01.2008 Argh, gerade drei Drachen auf einer Strecke gehabt und immer die Mut-Probe versemmelt >_< RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 12.01.2008 Hallo, es scheint mir noch 3 kleine Probleme bei den Schiffsreisen zu geben: - Wenn man auf der Hafen-Seite ein anderes Schiff auswählt, ändert sich die Anzeige von Reisedauer und Reisepreis. Wenn man nun aber wieder zum alten Schiff zurückschaltet, ändert sich nur noch der Preis, nicht mehr die Dauer. - Das ist natürlich nur ein Anzeigeproblem, da dann die falsche Dauer angezeigt wird. - Es scheint keinen direkten Zusammenhang zwischen Reisezeit und Reisepreis zu geben. In Brinbaum ist die schnellere Verbindung nach Neersand (kleines Segelschiff, 6 1/4 Tage) billiger, als die langsamere (Treidelkahn, 6 1/2 Tage). Das ist schon erstaunlich. Oder spielt da ein Komfortunterschied mit? - Es gibt kaum eine Möglichkeit, herauszufinden, wo man landet. Mehr, als die Angabe der Region bekommt man nicht. D.h., daß Schiffsreisen für Aventurienunkundige derzeit schwierig sind. EDIT: Und in Trallsky (Bornland) steht in der Stadtbeschreibung, es sei ein kleiner Flusshafen mit einem Hafenviertel, obgleich sich kein Hafen im Ort befindet. Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - johnjrambo - 12.01.2008 Zitat:Es gibt kaum eine Möglichkeit, herauszufinden, wo man landet. Mehr, als die Angabe der Region bekommt man nicht. D.h., daß Schiffsreisen für Aventurienunkundige derzeit schwierig sind das ist ja generell das problem bei antamar, spieler, die dsa vorher nicht kennen, werden mit info und ortsnamen erschlagen. RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 12.01.2008 Hallo johnjrambo, johnjrambo schrieb:das ist ja generell das problem bei antamar,naja, aber für die "normalen" Reisen zu Fuß, hat sich das Problem ja schon ganz wesentlich verbessert, seit es fast flächendeckend die kleinen Kartenausschnitte gibt. Eine entsprechende Hilfe bei den Häfen fehlt, wobei das da natürlich auch deutlich schwieriger umzusetzen wäre. Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - johnjrambo - 12.01.2008 man könnte doch bei antamar wiki eine routenkarte einrichten. die karte muss ja nicht gross und präzise sein, nur die küstenstädte werden angezeigt RE: Antamar #6 - JackyD - 12.01.2008 Du meins so eine Art, selbstgekritzelte Karte (vom aussehen her)? Nur mit topographischen Infos? Da könnte man auch drüber nachdenken, obs sowas vielleicht zu kaufen gibt (für den Char). Und wenn ich mich recht erinnere, wurde auch über sowas schonmal nachgedacht. Edit: aber hier wäre das wirklich schön möglich. Wie in der NLT, könnte man sich die Infos über Schiffsrouten (allerdings etwas ausführlicher eben, mit Reiseskizze) beim Hafenmeister kaufen. Der kennt sich sicher aus und weiß genau wann welche Schiffe woher kommen und wohin fahren und würde sich auf diese Weise etwas nebenher verdienen. RE: Antamar #6 - Fury - 12.01.2008 Das wäre ne Spitzenidee! Die Karten bei Gothic 2 waren immer ein klasse Spielelement! RE: Antamar #6 - johnjrambo - 12.01.2008 jep ich dachte an eine selbstgekritzelte steichkarte, mit offz. Material gibs ja rechtl. bedenken oder? aber wenn man später bücher und karten nicht nur kaufen sondern auch nutzen kann, wäre seekarten sicher eine sehr schöne ergänzung RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 12.01.2008 Hallo, ich weiß nicht, ob es das jetzt schon flächendeckend gibt, aber diese Ortschaftsbildchen im Bornland, die es seit heute zu geben scheint, finde ich sehr stimmungsvoll. Besser, als den alten Einheitsgrundriß einer beliebigen Stadt. Allerdings kann ich auch noch nichts über die Vielfalt sagen. Bislang hatte ich 3x dasselbe Bildchen. Es ist - wie gesagt - stimmungsvoll, aber ich fände es schön, wenn unterschiedliche Orte auch unterschiedliche Bilder bekämen. Vielleicht ist es aber auch Zufall bei jedem Besuch, welches Bild man angezeigt bekommt, wie auf den Reisestrecken. Es ist ja schließlich nicht das ganze dorf, sondern nur ein Weg mit Häusern zu sehen. Mal schauen... Gruß Zurgrimm RE: Antamar #6 - Asgrimm - 13.01.2008 RE: Antamar #6 - Crystal - 13.01.2008 Na, seid ihr alle fleißig am Boot fahren? Bin gespannt, wann man das selber machen kann. Wenn man nach den Jobs geht, ist die Zusammenstellung einer eigenen Crew doch gegeben. Kapitän, Steuermann, Vollmatrosen, Leichtmatrosen... und den Smutje nicht vergessen, sonst gibts nichts zu essen an Bord. |