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Gruppenplanung: Wie wichtig ist ein Magier?
#6
(19.03.2024, 20:54)Pergor schrieb: "Illusion zerstören" ... Magierturm, damit man nicht runter fällt und nochmal rauf muss?
... oder nicht mehr rauf kann, wenn man an der falschen Seite runtergefallen, im Meer gelandet und in Borons Reich eingegangen ist. Aber man wird ja vor den Gangenden durch einen Luftzug gewarnt.

(19.03.2024, 20:54)Pergor schrieb: Für jeden Spieler der NLT ist jeder Typus verzichtbar, bzw. es gibt unabhängig von der Spielweise keinen Typus, der unbedingt dabei sein muss. Die NLT ist wahrlich nicht besonders fordernd.
Richtig, aber man kann es sich schon leichter oder schwerer machen mit der Gruppenzusammenstellung. Ohne einen Magier wird es aber - gerade wenn man mehrere Elfen mitnimmt - sicherlich nicht besonders erschwert.

(19.03.2024, 20:54)Pergor schrieb: Einfach drauf los, passt schon.
Wobei ganz allgemein natürlich für jede Gruppenzusammensetzung gilt: Hin und wieder mal zur Sicherheit abspeichern, ist nie verkehrt. Gerade wenn man Schick erst einmal durchgespielt hat, kann da - gerade auch jenseits von Kämpfen - immer mal etwas sehr plötzlich sehr schief gehen. Fäht man z.B. mit ein paar dümpelnden Booten in der Piratenhöhle zur See hinaus, sterben ohne weitere Warnung alle, ganz gleich ob Krieger, Zwerg, Elf, Magier oder was auch immer.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: Gruppenplanung: Wie wichtig ist ein Magier? - von Zurgrimm - 19.03.2024, 21:33



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