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[Video] Speedrun: Schicksalsklinge in 1 Stunde
#43
Raffiniert! Die Methode, mittels Dungeons bestimmte Stellen zu überspringen, z.B. zwischen Rybon und Thoss (die Schlucht, wo ein Charakter komplett tödlich verschwinden kann), hatte ich auch schon im Sinn.
Bei Punkt 9 (Rybon -> Skjal) und Punkt 11 (Skjal -> Daspota) läßt sich mit der verlassenen Herberge (zwischen Daspota und Ottarje) und der Spinnenhöhle (zwischen Ottarje und Skjal) da vielleicht auch noch ein klein bißchen was an Zeit gewinnen, wenn man sie gleich wieder verläßt.

Bei diesem Weg wäre man davon abhängig, auf jeden Fall von Swafnild und ihrem Schiff gehört zu haben. Ist das durch die vorherigen Informanten sichergestellt?
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RE: [Video] Speedrun: Schicksalsklinge in 1 Stunde - von Reg Schuh - 16.11.2013, 17:29



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