12.05.2015, 15:21
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.05.2015, 15:27 von Lippens die Ente.)
nun komme ich zur Einteilung der Zauber in die verschiedenen Gruppen. Wenn man die NLT gewohnt ist, wird man sich hier etwas wundern, dass man nicht alle Zauber da wiederfindet, wo man sie vermutet. schaut man im Heldenmenü auf die Zauber, sieht man außerdem, dass bei den Helden viel weniger Zauber stehen. Das liegt daran, dass untypische Zauber nicht definiert sind und auch nicht steigerbar sind, das ist das eine, was man wissen muss. Hoffentlich gibt es da noch eine Verbesserung zu 1.35, denn so muss ich mich immer mit dem Editieren von Spielständen behelfen. Man sieht hier nur Zauber von Werten mit -10, auch sind die Startwerte nicht die selben. Vermutlich sollte damit die Übersicht größer werden und nicht der Bildschirm mit Zaubern überladen werden.
Zum anderen haben etliche Zauber die Gruppe gewechselt, einige haben einen anderen Namen bekommen, ein paar sind verschwunden, und einige wurden zusammen gefasst. In meinem nächsten Post werde ich die Zauber so, wie sie in HD eingeteilt sind, in Gruppen geordnet posten und auch sagen, wo sie früher standen. Ich persönlich finde die neue Einteilung nicht so gut, dafür sind die Zauber auch nicht mehr so übermächtig wie in der NLT.
Zum anderen haben etliche Zauber die Gruppe gewechselt, einige haben einen anderen Namen bekommen, ein paar sind verschwunden, und einige wurden zusammen gefasst. In meinem nächsten Post werde ich die Zauber so, wie sie in HD eingeteilt sind, in Gruppen geordnet posten und auch sagen, wo sie früher standen. Ich persönlich finde die neue Einteilung nicht so gut, dafür sind die Zauber auch nicht mehr so übermächtig wie in der NLT.
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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