20.05.2019, 09:23
(19.05.2019, 15:04)Dablau schrieb:Tja, die denken dann halt, der Kommandeur macht das schon.(19.05.2019, 12:24)aeyol schrieb: Irgendwie nerven mich bestimmte Kämpfe. Insbesondere wenn dann gewisse NPCs, die zu deiner "Unterstützung" dabei sind, einfach nur untätig rumstehen (Canach!), ...
Das gab es immer schon; unabhängig vom sterben versaut das auch die Stimmung, wenn es um die Rettung der Welt geht, und der Co-Held popelt in der Nase.
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Wie ist eigentlich der Titel bei weiblichen Charakteren? Einfach "Kommandeurin"?
Nein, also das ist mir eher selten begegnet, das die gar nichts machen. Aufgrund eines bugs vielleicht mal?
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Und Canach ist doch der Sprengstofffreak, der schleppt halt sein Dynamit, oder bastelt es gerade irgendwo dran, da kann er doch nicht (mit-)kämpfen... da sollt ihr ihm doch bestimmt den Rücken freihalten!
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Zu den Kämpfen in der Story muß ich sagen, da hakt es bei mir auch oft zuerst. Ich sehe das, bzw. mir geht es da ähnlich, wie Dablau. Die Mechaniken erschließen sich mir oft nicht auf Anhieb, was durchaus manchmal nervt, weil, wenn erstmal durchschaut, sie den Kampf doch relativ einfach machen; allenfalls mal etwas zeitaufwändiger. Aber mehr als ein paar Minuten sind das doch normal nicht. Und einen Boss mit 1-2 Hieben aus den Latschen zu heben, wäre auch nicht wirklich befriedigend, denke ich.
Mich nerven in der Story hauptsächlich die Momente, in denen ich etwas nicht mehr mitkriege, weil die Ablaufdynamik in eine Situation des reagieren müßens zwingt. Ein generelles Problem von Echtzeit-Gedöns. Das passiert mir beim Erfassen oder Verinnerlichen von Besonderheiten der Kampfmechanik, aber auch oft bei storyrelevanten Gesprächdetails; oder einfach, wenn man ein Achievement abschließt und hinterher nicht mehr auf Anhieb herausfindet, welches das jetzt war, weil nur die letzten drei angezeigt werden, man aber, bevor man nachschauen kann, soweit fortschreitet, daß man mehr als drei abschließt.
Ein wirklicher Knackpunkt bei diesem Spiel ist ja dieses "CC". Das steht für "Crowd Control" und meint Kontrolleffekt. Man senkt damit den blauen Balken, die Trotzleiste, bei Bossen, besonders auch bei den Endbossen in den Storyabschnitten. Diese Trotzleiste ist oft nur für bestimmte Zeit vorhanden, oder unter bestimmten Umständen. Bei Storyendbossen gerne ab/bei 75%, 50% und 25% Lebenspunkten (manchmal auch gedrittelt - also bei 66% und 33%, zB).
Es ist echt hilfreich, einfach mal alle Fähigkeiten und Fertigkeiten der jeweiligen Klasse, mit der man grad spielt, und die dieses CC auslösen, herauszusuchen und sie auszuprobieren.
(Und in den Spieloptionen die %-Zahl-Anzeige des feindlichen Lebensbalkens anzuschalten)
Wenn ich nichts neues damit erzähle, umso besser. Ich erwähne das nur, weil ich selbst mit meinem Wächter lange Zeit eine dieser Fähigkeiten verpennt habe. Das war das Siegel des Ruins, das als passiven Effekt erhöhte Kraft gewährt. Hab ich nie aktiviert, weil ich ja nicht auf 180 extra Kraft verzichten wollte und die aktiven 1-2 Effekte mich deshalb gar nicht interessiert haben.
Irgendwann habe ich es im Eifer des Gefechtes gegen einen schweren Endboss aus Versehen aktiviert. Und siehe da, die vorher (trotz intensiven Einsatzes diversen CC's) nie ganz brechbare Trotzleiste verpuffte, weil einer dieser 1-2 aktiven Effekte "Niederschlag" ist (mächtig CC). Hatte ich einfach nicht realisiert, vorher. Seitdem ich das weiß, gab es keinen wirklich schweren Gegner mehr, im Pve oder Story.
Eine Übersicht: Trotzleiste/Kontrolleffekte
Wenn man dort auf der Seite die Sprache auf "englisch" wechselt, ist die Liste für die Klassen (weiter unten) erschöpfend.
Das Spiel ist recht komplex und die Unterschiede im "feeling" enorm, selbst innerhalb einer Klasse (durch wechsel der Eliteform), muß ich auch sagen, ja. "Metas" und dazugehörige "Rotas" interessieren mich nicht groß, aber die jeweils stärksten CC-Fertigkeiten der eigenen Klasse zu kennen, hilft ungemein. Meinen "Spaß" ziehe ich mir aber auch aus anderen Dingen, als aus den Storyboss-Kämpfen.
Episode 3? Das ist doch die in Kourna, oder? Oje, da gibts ja noch den Rollkäfer freizuspielen. Magst du arcade-Rennen, aeyol?
![:D :D](https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/biggrin.gif)
Egal, wie tief man die Messlatte des menschlichen Verstandes setzt - jeden Tag kommt jemand und marschiert aufrecht gehend darunter hindurch.