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Geheimer Hafen
#6
Nach mehrmaligen Versuchen würde ich sagen, das Spiel läßt sich nicht austricksen.

Es sind genau 13 Piraten, zehn davon Nahkämpfer, zwei Bogenschützen und einer mit Wurfwaffen.
Egal ob im letzten Moment mehr als sechs von ihnen zu Boden gehen, normalerweise fliehen immer sieben.
Ein Emblem kann man aber noch bekommen, wenn man auf die Marus zuläuft, damit sich diese in Bewegung setzen. Danach muss die ganze Gruppe umdrehen und zurücklaufen. Eilif muss unbedingt dabei sein. Ab und zu schleppt man noch eine Piratin mit, das ist aber egal. Bis hinter die Hütte mit der Truhe voller Embleme kann man laufen. Nach 700 Kampfrunden habe ich mal nachgesehen, wie es steht. Sechs Piraten tot, die anderen waren danach gegen Wunden immun. Sechs konnten wieder fliehen, aber der siebente, ein Bogenschütze, hat weitergekämpft. Der war wohl außerhalb dieser Zone. Obwohl, der andere Schütze steht immer neben ihm.

Am kompfortabelsten ist, die Marus in Bewegung setzen und die Gruppe nach links zum Stelzenhaus auf eine Plattform schicken. Da sieht man dem Kampf zu und kann gut einschätzen, wann er eigentlich zu Ende ist. Danach zum Schlachtfeld, die Kapitulation entgegennehmen und den letzten Bogenschützen bekämpfen.

Das bringt zwar nur sieben Embleme, aber eben eins mehr, als wenn man mitkämpft.

Edit: Abspeichern und neu laden geht leider nicht, vor der Kampfrunde kommt schon die Videosequenz.
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Geheimer Hafen - von Pyromaniac - 24.06.2013, 22:34
RE: Geheimer Hafen - von Crystal - 25.06.2013, 14:32
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