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DSA-Handygame "Unter dem Kupfermond"
#6
Als Browserspiel ist es nicht konzipiert. Dafür eignet sich der Programmcode auch nicht und bedürfte mehrerer Mannmonate Arbeit, den in eine andere Programmiersprache umzusetzen. Ob sich das lohnen würde, hängt nicht zuletzt auch vom Erfolg auf den Smartphones ab. Also Stand heute: "Nein, das ist nicht geplant. Aber ich würde niemals 'Nie' sagen."
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RE: DSA-Handygame "Unter dem Kupfermond" - von Stefan Blanck - 26.11.2011, 12:36



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