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Sphärenriß und anderes in der Verfallenen Herberge
Hallo zugschef,

zugschef schrieb:aber das is doch klar, dass das nicht der vorgesehene weg ist, oder nicht?
naja, falls es überhaupt einen vorgesehenen Weg gibt, sprechen die oben genannten Gesichtspunkte dagegen, daß es dieser Weg ist, ja.

Wenn man allerdings mit Shazu davon ausgeht, daß die nur rückwärts zu begehenden illusionären Wände als Einbahnstraßen konstruiert sind, dann muß man das Dungeon ja in der Weise erkunden, daß man vom Eingang aus nach Süden vordringt, die Geheimtür im Kühlraum öffnet und dann dem Gang im Süden ostwärts folgt. Dann kommt man aber in aller Regel an der Falltüre vor der Totenkopfstatue vorbei, bevor man bei der (übrigens hinter einer illusionären Wand gut versteckten) Treppe ankommt. Ob man den Weg nach Norden durch den verzauberten Gang, den man (zumindest idR) mit nur 1 Helden betreten kann, schafft, muß, wenn man die Lösung noch nicht kennt, ja auch fraglich bleiben. Also ist es nicht unwahrscheinlich, daß man bei dieser Erkundungstour entweder durch die Falltüre neben der Truhe im südlichen Raum fällt und somit im Raum mit der Versteinerungsfalle ankommt (damt würde man den Folterknecht tatsächlich von Westen her treffen) oder eben durch die Falltüre vor der Totenkopfstatue. Betrifft letzteres zuviele Helden auf einmal, wird man nicht mit der oben verbliebenen Teilgruppe weiterlaufen, sondern die 2. Ebene von dort aus in Angriff nehmen (vielleicht die anderen Helden ebenfalls hinabfallen lassen, soweit gewichtsmäßig noch möglich). Dann trifft man den Folterknecht von Osten her.

Wie es geplant war, kann man abschließend nicht sagen, aber so klar ist jedenfalls durchaus nicht, daß der Weg über die Falltüre vor der Totenkopfstatue grundsätzlich nicht vorgesehen war. Die Treppe ist - um das nochmal zu wiederholen - recht gut versteckt.

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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