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Archiv-Thread: TeraBlight @ Larian
#1
(Hoffentlich) besser spaet als gar nicht, werde ich in den naechsten Tagen mal meine Arbeit aus dem NLT-Thread bei Larian hier archivieren, um sie damit (wiederum hoffentlich ;)) uebersichtlicher und zugaenglicher zu machen. Soweit moeglich werden die tabellarischen Resultate ueberarbeitet und ins HTML-Format gebracht. Die damaligen Skripte werden durch Kalif ohnehin ueberfluessig, und wer die Listen weiterhin lieber in Excel oeffnen moechte, kann dies ja auch mit den HTML-Dateien tun. Wer trotz allem die Originale sehen will, kann meine alten posts natuerlich weiterhin bei Larian lesen, der erste ist auf Seite 45 und der letzte auf Seite 67.

Dieser thread soll rein archivarisch sein und wird verschlossen, wenn ich fertig bin - bis dahin bitte nicht dazwischen posten. Fuer Fragen, Kommentare, Kritik, Diskussionen, Drohungen oder was auch sonst Euch einfaellt bitte diesen thread benutzen. :thx:
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#2

Inhalt
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#3

Wegbeschreibungen

Wer?
  1. JURGE TORFINSSON
  2. HJORE AHRENSSON
  3. YASMA THINMARSDOTTER
  4. UMBRIK SIEBENSTEIN
  5. ISLEIF OLGARDSSON
  6. RAGNA FIRUNJASDOTTER
  7. BEORN HJALLASSON
  8. ASGRIMM THURBOLDSSON
  9. ELIANE WINDENBEK
  10. OLVIR GUNDRIDSSON
  11. SWAFNILD EGILSDOTTER
  12. TREBORN KOLBERG
  13. EINHORN
  14. ALGRID TRONDESDOTTER
  15. TIOMAR SWAFNILDSSON
Wo?
  1. ER WOHNT HIER AM BACH. DAS ZWEITE HAUS VON DER BRUECKE AUS IST ES.
  2. ER WOHNT AM GROSSEN PLATZ, RICHTUNG TOTER ORTSAUSGANG.
  3. SIE WOHNT HIER ERST SEIT KURZEM. IN HASGARS HAUS, GEGENUEBER DER HERBERGE.
  4. ER WOHNT IN DIESER HUETTE. IST BEINAHE DER OESTLICHSTE BAU IN ORVIL.
  5. ER WOHNT HIER IM SUEDEN. GANZ IN DER NAEHE DES FELSTIR. SO EIN FREISTEHENDES
    HAUS.
  6. SIE WOHNT DIREKT AM MEER. FAEHRT JA AUCH OFT ZUR SEE, DA HAT MAN NACHTS GERN
    DEN WELLENSCHLAG IM OHR.
  7. ER WOHNT HINTEN BEI DEN WEIDEN.
  8. ER WOHNT AM MARKTPLATZ. DIREKT NEBEN DEM TRAVIATEMPEL.
  9. SIE WOHNT GLEICH AM EHEMALIGEN ORTSAUSGANG ZU DIESEM DRECKSNEST IM NORDEN.
  10. -
  11. -
  12. -
  13. -
  14. SIE WOHNT HIER UM DIE ECKE.
  15. ER WOHNT IM ORT.
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#4

FFD Stadt-Layout
  • Belegung jedes Kartenfeldes - siehe wiki
  • Infos zu besondern Feldern, 6 byte pro Feld
    • Besonder Gebaeude & Maerkte - siehe wiki
    • Haefen & Wegweiser
      1. Position: Zeile/Y
      2. Position: Spalte/X
      3. 0B = Hafen, 0C = Wegweiser
      4. Index von 1 bis N = (Anzahl der Haefen und Wegweiser in der Stadt)
      5. High Nibble = Ausrichtung - siehe wiki
        Low Nibble = Ankunftsposition: Zeile/Y
      6. Ankunftsposition: Spalte/X
Der Index schluesselt vermutlich die Reiseziele auf. Die Ankunftsposition ist die Position, auf der man landet, wenn man von einer anderen in diese Stadt reist. Die Ausrichtung war vermutlich dazu gedacht, die Gruppe bei Ankunft in eine vernuenftige Richtung (naheliegend waere hier mehr oder weniger Richtung Stadtmitte) blicken zu lassen. Die Daten sind vorhanden, jedoch wurde dies nicht implementiert, so dass nun die Gruppe immer zum Wegweiser blickt. Merkwuerdige Entscheidung. :confused:
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#5

Stadt-Karten

Durch Auslesen und Darstellen der oben beschriebenen Stadtinformationen lassen sich Stadtkarten anfertigen. Diese haben gegenueber der automap zwei Vorteile: Auch unerreichbare Felder werden dargestellt, und die besonderen Felder koennen direkt verzeichnet werden. Ausserdem haben sie natuerlich den Nachteil, dass, solange die FFD nicht in Gaenze verstanden ist, Dinge fehlen oder inkorrekt sein koennen.

Beispiel:

Hjalsingor automap

[Bild: hjalsingor.gif]

Hjalsingor mit Markt (hellbraun) und Wohnhaus von Algrid (dunkelblau)

[Bild: attachment.php?aid=1352]
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