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Abstürze
#21
Dann wirst du wahrscheinlich die Truhe hinter dem Spiegel auch nicht öffnen können.

Dein Zwerg hat jetzt auch Ring und Armband. Spielstand ersetzen und nachdem Riva hochgefahren ist, den Spielstand nochmal extra einladen, damit die beiden Gegenstände im Rucksack sichtbar werden.


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#22
Das hat super geklappt. Vielen Dank dafür. Ich konnte, nachdem Laurin durch den Spiegel gegangen ist, die Truhe 21, die mit dem Mondkristall, prima öffenen und hatte auch anschließend keine Probleme mehr. :ok:

Die Feylamia ist nicht mehr. Auf zu weiteren Heldentaten! :pfeif:
[/spoiler]
Da Aneiron auch das selbe Problem gehabt hat, bin ich der Meinung, dass dieser Bug nichts mit den Erfahrungen von Alpha Zen zu tun hat, sondern mit der neusten Auflage des Spiels durch JoWood zusammenhängt.

Vielleicht hat auch noch jemand anderes in den letzten Monaten dieses Spiel gekauft und ne passable Lösung parat. Ich hoffe jedenfalls, dass bei mir dieser Bug nicht mehr auftritt und nur auf das Versteck der Feylamia begrenzt war.

Vielen Dank nochmal für die super Unterstützung. :thx:
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#23
Bitte sehr. :) Da ich wie gesagt deinen Spielstand auch mit der JoWood-Version gespielt und keinen Absturz erlebt habe, kann ich mir höchstens vorstellen, dass ihr noch die original JoWood-Konfigurationen der DOSBox verwendet.
JoWood hat für Riva nur 8 MB Speicher zugeteilt, was eindeutig zu wenig ist. Es müssen mindestens 16, besser 32 oder 64 MB sein.

Da ich meine Konfigurationen für alle drei Teile optimiert hatte, kann es eventuell mit dem fehlenden RAM zu tun haben, warum das Spiel absäuft. :think:
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#24
(25.04.2009, 14:29)k5b schrieb: Ich hab das jetzt alles so gemacht, wie man es machen soll:
1. Spiel neu installiert, kommt mit Patch "R-Patch.exe"; ist halt so.
2. Dann Patch aus http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/d...php?list.4 heruntergeladen, extrahiert (=> R-Pat_01.exe) und doppelt geklickt,
3. darauf fragt die DOS-Box, ob sie R-Patch.exe überschreiben soll. Das habe ich mit "Y" beantwortet, dann überschreiben von Patch.RTA und Patch.txt.

Bishier klingt das für mich alles vernünftig.

4. Spiel neu gestartet, kommt wieder mit Ver 1.00 und stürzt an der selben Stelle wieder ab.
(26.04.2009, 09:45)Crystal schrieb: Da ich wie gesagt deinen Spielstand auch mit der JoWood-Version gespielt und keinen Absturz erlebt habe, kann ich mir höchstens vorstellen, dass ihr noch die original JoWood-Konfigurationen der DOSBox verwendet.
Nur mal so als Gedanke: Ist es bei Dir, Crystal, denn auch so, daß sich der Patch in der JoWood-Version nicht richtig installieren läßt und danach noch immer "Ver 1.00" angezeigt wird? Denn das kommt mir ja irgendwo spanisch vor an der ganzen Sache...
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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#25
Ich habe gar nicht erst versucht zu patchen. Meine installierte Version ist immer noch die von der DVD. Werd's mal bei Gelegenheit testen, ob das überhaupt geht.
Müsste eigentlich...

Es kann aber sein, dass durch einen fehlerhaften Patchvorgang irgendwas zerschossen wurde.
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#26
Obwohl ich derzeit ja zufrieden bin :up:, möchte ich hier abschließend die Frage stellen, in welchem Thread ich das mit der DOS-Box-Optimierung für jedes einzelne Spiel nachlesen kann.

Das mit dem mangelnden Arbeitsspeicher klingt sehr plausibel. Das würde ich bei mir auch gerne einrichten. :confused:

Bis dann. :wave:
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#27
Einen Thread dazu gibt es nicht. Ich hatte die DOSBox-Konfigs zum Runterladen auf meine Webseite gestellt, die dann einfach so übernommen werden können, wenn der vorgegebene Installationspfad (C:\Programme\JoWood....) beibehalten wurde. :)

Für jeden Teil ist eine eigene Konfig erhältlich, Link auf meiner Download-Seite, ganz unten.

Ganz wichtig nochmal: die beigefügte Readme-Datei lesen! Dort steht alles drin, was man machen muss. :)
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#28
Hallo, ihr alle Absturzgefährdeten bzw. gar Absturzopfer. :angry:

Ich habe Crystals Anmerkung zur RAM-Zuweisung in der DOS-Box umgesetzt und mir 64 MB RAM gegönnt.
Siehe da, kein Absturz mehr an Truhe 21 (11 habe ich dann gar nicht mehr geprüft).:jippie:

Da in der JoWood-Version jedes Spiel seine eigene DOSBox mit eigener dosbox.conf besitzt, ist eine Überschneidung mit anderen Spielen ( siehe Thread zu anderen Spielen in der DOS-Box) eigentlich ausgeschlossen. Also alles palletti.

Was ich nicht ganz verstehe ist die Tatsache, dass Schick von JoWood im conf-file schon 64 MB zugewiesen bekommen hat und Schweif immerhin 16 MB. Nur Riva bekam 8 MB. Was haben die sich bei JoWood dabei gedacht? :confused:

Was sind denn die optimalen RAM-Zuweisungen für die anderen Spiele? Genügen 16 MB für Schweif, ich kam eigentlich ohne Absturz durch Schweif durch.

Bis dann! :ok:
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#29
(26.04.2009, 14:43)k5b schrieb: Ich habe Crystals Anmerkung zur RAM-Zuweisung in der DOS-Box umgesetzt und mir 64 MB RAM gegönnt.
Siehe da, kein Absturz mehr an Truhe 21 (11 habe ich dann gar nicht mehr geprüft).:jippie:
Wieso war mir das schon vorher klar? Wieso nur? :rolleyes:

(26.04.2009, 14:43)k5b schrieb: Was ich nicht ganz verstehe ist die Tatsache, dass Schick von JoWood im conf-file schon 64 MB zugewiesen bekommen hat und Schweif immerhin 16 MB. Nur Riva bekam 8 MB. Was haben die sich bei JoWood dabei gedacht? :confused:
Die haben vergessen, vorher jemanden zu fragen, der sich damit auskennt. Siehe meinen Beitrag im Neuauflage-Thread in der Rubrik "Allgemeine Diskussionen". ;)

(26.04.2009, 14:43)k5b schrieb: Was sind denn die optimalen RAM-Zuweisungen für die anderen Spiele? Genügen 16 MB für Schweif, ich kam eigentlich ohne Absturz durch Schweif durch.
Schick: 8 MB
Schweif: 16 MB (evtl. 32)
Riva: 32 MB (evtl. 64)
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#30
Alles super!

Vielen Dank!!
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#31
Hallo,

hab mal hier den Spielstand "VorTruhe" runtergeladen und in der dosbox.conf den Speicher auf 8MB gesetzt.
http://www.crystals-dsa-foren.de/showthr...8#pid53308

Ich hab die Dosbox0.72 und ein paar mal versucht den Fehler beim Truhe öffnen zu provozieren.
Einmal hat es geklappt!:lol:
Riva Version 1.12 mit dem Dosextender Dos4GW 1.97.
Leider habe ich die orginal RIVA 1.12 Exe mit dem Dos4Gw 2.xx nicht mehr, da ich als Ersatz den DOS32a nutze.

Mich hat dieser Fehler einfach nur deswegen interessiert, weil RIVA 1.12 in der Dosbox 0.72 und 63 MB wirklich mit Dos-Extendern/DPMI-Hosts wie Windows for Workgroups 3.11, HDPMI und DOS32a keinerlei Probleme macht!


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#32
(25.04.2009, 14:29)k5b schrieb: Ich hab das jetzt alles so gemacht, wie man es machen soll:
1. Spiel neu installiert, kommt mit Patch "R-Patch.exe"; ist halt so.
2. Dann Patch aus http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/d...php?list.4 heruntergeladen, extrahiert (=> R-Pat_01.exe) und doppelt geklickt,
3. darauf fragt die DOS-Box, ob sie R-Patch.exe überschreiben soll. Das habe ich mit "Y" beantwortet, dann überschreiben von Patch.RTA und Patch.txt.

Bishier klingt das für mich alles vernünftig.

4. Spiel neu gestartet, kommt wieder mit Ver 1.00 und stürzt an der selben Stelle wieder ab.
Hast du diese R-Patch.exe auch ausgeführt? Für mich liest sich das so, als hättest du nur das Archiv entpackt und danach gleich das Spiel gestartet.
Great people care.
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#33
Hallo!
Ich hab das altbekannte Problem das mein Spiel bei den Truhen abstürzt wo man die Ringe und die Laterne rausholen muss! Könnte mir jemand die Dinge aus der Truhe holen das wäre echt toll! Ist schon das 2. mal das ich aufgrund eines Bugs nicht weiter komme!!

lg nadine


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#34
Hallo Nadine :wave:,

wenn sich sonst keiner meldet, dann mach ich das mal. ;)
Also, die Laterne befindet sich noch in einem anderen Raum. Ich habe jetzt Ring und Laterne in Magnus Gepäck getan. Jeng hat Helm und Schild.

Viel Spaß damit.


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#35
hallo,ich habe genau das gleiche problem mit der mondlaterne,rind armreif...koennte jemdn mir bitte auch diese sachen erspielen??? mfg marco


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#36
Interessant. Bei mir stürzt es jetzt auch ab. Wenn jemand anders...
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#37
Willkommen im Forum, reverendmz.

Also ich hab jetzt nur die Mondlaterne, den silbernen Armreif und den Silberring in dein Gepäck geholt, sonst habe ich nichts gemacht. Kommst du damit dann zurecht, oder stürzt es noch irgendwo ab? Wollte jetzt nicht mehr machen als unbedingt nötig, damit ich dir nicht zuviel vom Spiel wegnehme. Wenn noch was gemacht werden muss, melde dich nochmal.

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#38
Ich habe dosidle rausgenommen und dann ging es.

EDIT: Pergor war schneller.
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#39
(20.07.2012, 20:45)Pergor schrieb: Willkommen im Forum, reverendmz.

Also ich hab jetzt nur die Mondlaterne, den silbernen Armreif und den Silberring in dein Gepäck geholt, sonst habe ich nichts gemacht. Kommst du damit dann zurecht, oder stürzt es noch irgendwo ab? Wollte jetzt nicht mehr machen als unbedingt nötig, damit ich dir nicht zuviel vom Spiel wegnehme. Wenn noch was gemacht werden muss, melde dich nochmal.

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hallo,danke pergor fuer deine sehr schnelle hilfe....hat wunderbar geklappt...wenn du jetzt noch den 4.teil erfinden koenntest lol nochmal thxxxxxxxxxx :-)
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#40
hallo,pergur..habe folgendes problem...bei mir ist der bug den ihr als erstes beschreibt(schatten über riva)...nach der ruschpartie zum bau der königin komme ich nicht weiter rein in den bau...habe auch den zauber transversalis nicht...kann ja mal meinen letzten spielstand hochladen....vielleicht kriegst du das ja hin.....danke ....mfg marco


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