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Die Zauber
#25
(13.05.2015, 18:57)chrisfirefox schrieb: Destructibo kommt mit 1.35 definitiv (inkl. Anwendbarkeiten ;)), Beschwörungszauber werden besser modbar, sodass es wohl bald einen entsprechenden Mod geben wird. Für die restlichen Zauber bestehen aktuell keine Pläne, Zauber, die nur außerhalb des Kampfes Sinn machen, sind aber relativ einfach modbar (zB Nihilatio, Brenne toter Stoff oder Claudibus). Wir haben allgemein einfach versucht, die Auswahl der Zauber nicht nach Listenlänge, sondern mit "hat das im Spiel überhaupt einen Sinn" zu treffen. Der Solidirid bekommt zB für 1.35 bei jeder Schlucht, jedem Sprung, jeder Flussüberquerung und jeder zerstörten Brücke eine Anwendungsmöglichkeit, sodass man dann zB entweder schwimmen, vorher ein Floß bauen oder einfach einen Solidirid sprechen kann - entsprechend hohen Zauberfertigkeitswert vorausgesetzt natürlich :).

Bei den Dämonen-Beschwörungen ist die Begründung nach wie vor, dass ein *wirklich guter* Einbau, mit Konsequenzen für die Beschwörung, die von verweigerten Diensten sensibler Personen bis zum Ausschluss aus den Tempelbesuchen und Dämonenfäule reichen, der Aufwand einfach zu groß war.


Hier möchte ich gerne wissen, ob sich dieser Stand nur auf die Zauber bezieht, die herausgefallen sind, also die 18, die ich unter den letzten Beitrag geschrieben habe, oder auch auf Zauber, die man offiziell steigern kann, die aber nicht anwendbar sind.

Ich werde jetzt die Farbeinteilung oben vornehmen, alle Zauber, die nicht farbig dargestellt sind, können in keiner Situation eingesetzt werden. Oder direkt: Gibt es Pläne für Eigenschaften seid gelesen, Exposami, Hexenknoten oder Transversalis?

Alle weißen Zauber aus 1.34 werde ich in einem Extrathead auflisten und 1.35 auf diese prüfen, BEVOR ich meinen Durchlauf mache und diese unter der Überschrift "steigert niemals...!" aufführen, damit die Leute die das Spiel dann spielen möchten, sich nicht ärgern, wenn sie unnütze Zauber gesteigert haben.

Wenn ich sicher wüsste, dass es ein Sternenschweif HD und ein Riva HD geben wird und die Zauber dann möglich sind, könnte ich darauf verzichten, aber so dürfen ruhig alle wissen, was Sache ist. Das bin ich den Leuten hier im Forum schuldig.
Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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Nachrichten in diesem Thema
Die Zauber - von Lippens die Ente - 20.04.2015, 22:10
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 30.04.2015, 15:03
RE: Die Zauber - von Pergor - 30.04.2015, 15:34
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 30.04.2015, 15:52
RE: Die Zauber - von thEClaw - 30.04.2015, 19:17
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 12.05.2015, 15:21
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 12.05.2015, 17:16
RE: Die Zauber - von Crystal - 12.05.2015, 20:48
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 12.05.2015, 19:29
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 12.05.2015, 20:33
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 12.05.2015, 21:11
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 12.05.2015, 21:27
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 12.05.2015, 21:50
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 12.05.2015, 22:09
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 13.05.2015, 08:37
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 13.05.2015, 09:28
RE: Die Zauber - von Alrik Alrikson - 13.05.2015, 10:55
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 13.05.2015, 11:08
RE: Die Zauber - von Alrik Alrikson - 13.05.2015, 11:14
RE: Die Zauber - von Tobi - 13.05.2015, 11:27
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 13.05.2015, 12:49
RE: Die Zauber - von Tobi - 13.05.2015, 14:27
RE: Die Zauber - von chrisfirefox - 13.05.2015, 18:57
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 14.05.2015, 11:37
RE: Die Zauber - von Zurgrimm - 14.05.2015, 08:49
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 14.05.2015, 13:32
RE: Die Zauber - von Herr_S - 16.05.2015, 10:26
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 16.05.2015, 15:23
RE: Die Zauber - von Lippens die Ente - 03.04.2016, 16:49



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