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Reihenfolge der Quests
#4
(21.06.2011, 01:31)Pergor schrieb: Und damit du das erfährst, musst du bei einem dieser Piraten an der Haustür klopfen. Solange du das nicht machst, wird die Sache mit den Morden auch nicht getriggert.
Wenn ich mich nicht ganz falsch erinnere, ist der "Point of no return" für das Als-Mörder-gesucht-Werden das Verhör von Gorm Doldrecht. Solange man da nicht hingeht, ist man noch relativ frei in der Stadt (abgesehen halt von Gesprächen mit den bereits ermordeten Personen).

(21.06.2011, 01:31)Pergor schrieb: Der einzige Kampf, der meines Erachtens zu Beginn wirklich relativ hart ist, ist der Kampf gegen die größere Piratengruppe in der Kanalisation in der Nähe des Traviatempels (kann man nur nachts antreffen).
Und der Stiefelkampf im Umland ist für Anfängerhelden auch nur was, wenn man ihn nicht als fairen Zweikampf gestalten, sondern mit Magie entscheiden will. - Also entweder einen Magiekundigen mit genügend AE an den Stiefeln ziehen lassen oder damit bis ganz zum Ende warten. Der Krieger dort ist ziemlich stark. Mehr als einen Helden kann man dort aber natürlich auch nicht verlieren (und den dann ja auch wiedererwecken).
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Nachrichten in diesem Thema
Reihenfolge der Quests - von Bloody - 21.06.2011, 00:45
RE: Reihenfolge der Quests - von Pergor - 21.06.2011, 01:31
RE: Reihenfolge der Quests - von Zurgrimm - 21.06.2011, 09:05
RE: Reihenfolge der Quests - von exi - 21.06.2011, 04:05
RE: Reihenfolge der Quests - von Pergor - 21.06.2011, 11:01
RE: Reihenfolge der Quests - von Bloody - 21.06.2011, 12:40



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